Anthropic опубликовала подробный гайд по работе с Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1.
В нем компания разобрала не столько возможности моделей, сколько их поведение на практике: как они работают с инструментами, файлами, поиском, субагентами и длинными задачами.
Самое забавное — Fable 5.1 настолько хорошо справляется со сложными задачами, что разработчикам приходится отдельно объяснять ей, когда работу пора заканчивать.
Без дополнительных инструкций, модель иногда может остановиться посреди длинного задания, попросить разрешения на уже согласованный следующий шаг или просто рассказать, что она собирается сделать, вместо того чтобы сделать это.
Читают прямо сейчас:
Claude Code — полный гайд: установка, команды и реальные сценарии — как настроить агентный режим Claude Code с учётом всех особенностей, которые Anthropic описала в гайде
AI-скиллы для агентов: что это и как написать SKILL.md — как прописывать инструкции агенту, чтобы он заканчивал задачи, а не рассказывал о том, что планирует сделать
Промт-инженер: самый лёгкий вход в программирование с ИИ — как правильно формулировать задачи для мощной модели, чтобы она не переписывала весь файл ради трёх строк
Иногда Fable 5.1 нужно напомнить: «просто закончи задачу»
Anthropic рекомендует явно прописывать в системном промпте, что модель должна самостоятельно выполнять все действия, которые уже входят в первоначальный запрос.
Просить подтверждение перед очередным шагом не нужно, если речь идет о безопасных и обратимых действиях.
Компания советует также проверять финальный ответ перед завершением работы. Если последний абзац начинается в духе «следующим шагом я…», модель должна не рассказывать о будущем действии, а выполнить его прямо сейчас.
Еще одна особенность касается масштаба работы. Fable 5.1 иногда самостоятельно исправляет соседний код, добавляет дополнительные тесты или расширяет задачу.
Поэтому Anthropic советует отдельно указывать: делай только то, что попросил пользователь, а найденные проблемы вне задачи оставляй на потом.
Маленькую правку модель может превратить в переписывание файла
Разработчики Anthropic заметили и более странное поведение: Fable 5.1 чаще предыдущей версии полностью переписывает текстовый файл, даже когда нужно изменить всего несколько строк.
Результат обычно остается правильным, но такой подход тратит больше токенов и времени. Поэтому Anthropic рекомендует прямо просить модель использовать точечные изменения, если полная перезапись действительно не нужна.
С длинными ответами есть обратная проблема. На максимальных уровнях усилий xhigh и max Fable 5.1 может долго рассуждать перед тем, как начать писать большой результат. В итоге модель рискует упереться в лимит токенов еще до окончания ответа. Anthropic советует сначала использовать уровень high, а повышать его только после собственных тестов качества.
Мощная модель не всегда сама идет в поиск
Есть еще один интересный нюанс. На низком уровне усилий low Fable 5.1 реже обращается к поиску и инструментам извлечения информации, предпочитая отвечать из памяти.
Anthropic отдельно предупреждает: если вопрос касается быстро меняющейся области (например, ИИ-моделей или инструментов для разработчиков), одного узнавания названия недостаточно. В таких случаях лучше явно заставить модель проверить информацию через поиск.
Компания предлагает не бояться таких инструкций. Если название незнакомо или относится к быстро меняющейся сфере, его нужно искать именно в том виде, в котором его написал пользователь. Даже если модель считает, что уже знает ответ.
А еще Fable 5.1 стала молчаливее
При долгой работе с инструментами новая модель по умолчанию реже отправляет пользователю промежуточные сообщения. Поэтому агент может несколько минут что-то делать в фоне, а затем выдать только финальный результат.
Anthropic рекомендует отдельно включать отображение промежуточных обновлений и прописывать в промпте, что пользователь должен видеть короткие сообщения о ходе работы. Особенно это полезно при парном программировании и других сценариях, где человек наблюдает за действиями агента.
При этом разработчикам советуют не заставлять модель выводить то, чего пользователь все равно не увидит. Если интерфейс скрывает результаты выполнения команд, Fable 5.1 нужно об этом сообщить — иначе она может потратить время на попытки «показать» пользователю невидимый вывод.
Даже история диалога теперь требует аккуратности
Отдельный раздел посвящен работе с историей разговора. Anthropic рекомендует не изменять уже отправленные сообщения между запросами и сохранять историю в режиме append-only — новые сообщения добавляются в конец, а старые не переписываются.
Это связано с блоками рассуждений Fable 5.1: для новых аккаунтов, созданных после 31 августа 2026 года, они привязаны к конкретной версии разговора. Если изменить системный промпт, инструменты или старые сообщения, API может вернуть ошибку.
Для сокращения длинной истории Anthropic рекомендует использовать серверную компактацию или специальные механизмы редактирования контекста. Если же разработчик делает это самостоятельно, безопаснее заменить старую историю одним итоговым резюме, а не пытаться переигрывать старые сообщения.
В гайде есть советы даже для зрения и безопасности
Anthropic отдельно разобрала работу с изображениями. Несмотря на улучшенное зрение Fable 5.1, сложные графики и насыщенные деталями изображения модель лучше анализирует, если агент может самостоятельно обрезать и увеличивать отдельные участки.
Компания также описала несколько случаев ложных срабатываний защитных механизмов. Например, безобидный запрос на проверку программы может неожиданно получить отказ, если сформулировать его как вопрос о компиляции.
Anthropic советует в таких случаях описывать задачу через поиск ошибок. Проблемы также могут возникать с малоизвестными языками программирования и инструментами, которые передают модели данные в Base64.
Большая скидка — 16% на все курсы Практикума
Если вы читаете эту новость, тогда вы точно разбираетесь в технологиях. Стать лучше и зарабатывать больше можно после курсов Практикума — по искусственному интеллекту, анализу данных и программированию.
До 17 сентября на все курсы действует скидка 16%, она применится автоматически при оплате!
В Практикуме есть программы для начинающих и специалистов с опытом, которые хотят обновить знания или освоить новое направление.
