🧐 Что это: инструмент, который анализирует зашифрованный трафик на сервер и с сервера в реальном времени. Этот механизм может работать в любой многопользовательской игрушке, где данные передаются на центральный сервер.
🤔 А как: выделили для проекта отдельный сервер и внедрили в него три читкода. Когда игроки используют чит-коды, трафик выглядит не так, как у простых пользователей. Разработчики отследили отличительные закономерности и обучили на них нейронку, а потом адаптировали для работы с большими группами людей. Обнаружив жулика, система делает ему предупреждение или удаляет из игры.
Еще можно было просто отключить чит-коды на сервере.
👨💻 Кто: разработчики и любители стрелялок Техасского университета в Далласе.
Источник: eurekalert.org