Разработали систему обнаружения читеров в Counter-Strike

🧐 Что это: инстру­мент, кото­рый ана­ли­зи­ру­ет зашиф­ро­ван­ный тра­фик на сер­вер и с сер­ве­ра в реаль­ном вре­ме­ни. Этот меха­низм может рабо­тать в любой мно­го­поль­зо­ва­тель­ской игруш­ке, где дан­ные пере­да­ют­ся на цен­траль­ный сервер.

🤔 А как: выде­ли­ли для про­ек­та отдель­ный сер­вер и внед­ри­ли в него три чит­ко­да. Когда игро­ки исполь­зу­ют чит-коды, тра­фик выгля­дит не так, как у про­стых поль­зо­ва­те­лей. Раз­ра­бот­чи­ки отсле­ди­ли отли­чи­тель­ные зако­но­мер­но­сти и обу­чи­ли на них ней­рон­ку, а потом адап­ти­ро­ва­ли для рабо­ты с боль­ши­ми груп­па­ми людей. Обна­ру­жив жули­ка, систе­ма дела­ет ему пре­ду­пре­жде­ние или уда­ля­ет из игры.

Еще мож­но было про­сто отклю­чить чит-коды на сервере. 

👨‍💻 Кто: раз­ра­бот­чи­ки и люби­те­ли стре­ля­лок Техас­ско­го уни­вер­си­те­та в Далласе.

Источ­ник: eurekalert.org