Начинающим программистам: что такое фреймворки и библиотеки
vk f t

Начинающим программистам: что такое фреймворки и библиотеки

Разбираемся в двух ключевых инструментах профессиональных разработчиков: нужны ли они вам и как ими пользоваться

Когда человек начинает программировать, он узнаёт про фреймворки и библиотеки. Попробуем на доступных примерах объяснить, что это такое и чем они полезны. Будем использовать аналогию с постройкой дома. Это несколько упрощает реальное положение вещей, зато помогает понять разницу.

Фреймворки

Представьте: вам нужно построить дом. Можно выбрать готовый типовой проект и немного поиграть с планировкой, пока архитектор не против и вы не трогаете капитальные стены. А можно нарисовать план самому и получить именно тот дом, который хотите — даже если вы хотите цилиндрический дом со входом на втором этаже.

Разница в том, что в типовом проекте уже всё продумано: оптимальное расположение коммуникаций, теплоизоляция стен, способы заливки фундамента, и еще миллион вещей, которые со стороны не видны. Вы получаете тёплый и уютный дом, но в рамках готового проекта.

Так же работает фреймворк. Вы используете готовый шаблон и наполняете его своим кодом. Вы теряете в гибкости, зато программа работает стабильно: всё основное фреймворк берёт на себя. Под капотом фреймворка миллион нюансов: например, работа с файловой системой и базами данных, обработка ошибок, защита паролем. 

Без фреймворка вам нужно будет обо всём думать самостоятельно. Это даёт больше свободы, но и больше ответственности. Если криво реализована авторизация в базу данных, через эту кривизну код смогут взломать. Если не написали обработку ошибок, программа может не работать. На языке строительства это эквивалент дома без канализации или когда в стенах не предусмотрели дырки под розетки.

Примеры фреймворков:

Вывод: фреймворк даёт стабильность и удобство разработки, но ограничивает программиста своей архитектурой.

Библиотеки

Продолжаем строительную аналогию. Допустим, с домом вы определились, но в нём теперь нужно сделать ремонт и провести электрику. Это можно сделать с помощью молотка, отвёртки, ручной дрели и зубила, а можно взять специальные инструменты — болгарку, перфоратор и шуруповёрт. Специнструменты — это и есть библиотеки. С ними задача решается быстрее, но чтобы ими пользоваться, нужно умение. Если задача простая и с ней действительно можно справиться только с молотком и отвёрткой — отлично, тогда нам не нужны библиотеки и достаточно встроенных средств языка программирования.

Если расширить пример, то с помощью специнструмента можно даже построить дом: бетономешалка вместо ведра с лопатой, кран вместо ручной разгрузки и так далее. Получается, что написать программу можно с помощью фреймворка, а можно с помощью библиотеки. Библиотека тоже следит за тем, чтобы вы сделали как можно меньше ошибок, но нужно чётко знать все команды и правила. В итоге вы полностью контролируете процесс, но упрощаете себе жизнь, используя уже готовые библиотеки.

Получается, что фреймворк от библиотеки отличается тем, что фреймворк сам задаёт вам правила игры, которые нужно соблюдать, а библиотеками вы командуете сами и используете их возможности в нужный момент.

Примеры библиотек:

Мы сами решаем, как и когда вызывать библиотечные функции и что с ними делать. Библиотека — это просто набор заранее определённых функций, из которых, как из кирпичиков, можно складывать то, что нам нужно. Ещё одно интересное свойство: внутри фреймворка можно использовать другие библиотеки. Например, если вам нужен адаптивный сайт и удобная работа с формами — используйте Bootstrap для адаптива как фреймворк и подключите к нему библиотеку jQuery.

Что теперь

В одной из будущих статей потренируемся на библиотеках и фреймворках. Не переключайтесь и до скорого! 

Ещё по теме