😶 Проблема: VR-игры интересные и вовлекающие, но есть ограничения. Чтобы в них нормально играть, человеку нужна либо подготовленная локация и беговая дорожка, либо диван, на который всё равно придётся сесть.
😮 Решение: VR-обувь с колёсами в вертикальной и горизонтальной ориентации, мотором и аккумулятором. Пользователю даже не нужно поднимать ногу, чтобы двигаться в них. За счёт колёс устройства похожи на усовершенствованные ролики, но очень тяжёлые.
👥 Кто: программист Алекс Эванс.
Источник: Gizmodo