Новичок без знаний программирования создал полноценную игру с помощью ИИ

У игры есть своя страничка в Steam

Новичок без знаний программирования создал полноценную игру с помощью ИИ

Пользователь Reddit без опыта программирования смог собрать полноценный рогалик с помощью ИИ. 

Идею игры он вынашивал несколько лет, но реализовать ее получилось только после появления современных нейросетевых инструментов. В ней игрок исследует опасные данжи, сражается с монстрами, собирает ингредиенты с врагов, а затем готовит из них блюда с отдельной механикой крафта.

Читают прямо сейчас:

Вайб-кодинг: что можно доверить ИИ — где заканчивается магия промта и почему опытный разработчик всё равно нужен хотя бы на проверке

Как делают инди-игры — этапы разработки игры в одиночку от идеи до релиза — и при чём тут Godot

Вайб-кодинг для джунов: как создавать проекты с помощью ИИ — какие инструменты выбрать и как запустить первый проект, если раньше никогда не программировал

Код писали сразу несколько ИИ-моделей

Основным инструментом разработки стал Cursor, а сама игра была создана на движке Godot. При написании кода автор использовал сразу несколько нейросетей: GPT-5.5 и Claude Opus 4.8 помогали с более сложными задачами, а Grok 4.5 использовался для быстрых и менее важных правок.

По словам разработчика, такой подход позволил ему двигаться быстрее. Вместо изучения программирования с нуля он мог формулировать задачи для ИИ и постепенно собирать игру из готовых компонентов.

https://thecode.media/wp-content/uploads/2026/07/podzemelya-vkusnostey.mp4

ИИ помог сохранить единый стиль графики

Отдельной задачей стала визуальная часть. Все изображения для игры были созданы через генератор картинок ChatGPT, но автор не просто генерировал случайные ассеты.

Перед этим он с помощью ИИ написал собственный инструмент, который помогает сохранять одинаковый стиль всех элементов. Благодаря этому персонажи, предметы и окружение выглядят как части одной игры, а не набор разрозненных нейросетевых картинок.

Reddit ждет демку игры

Трейлер проекта неожиданно получил теплую реакцию сообщества. Пользователи отметили, что игра выглядит не как очередной «нейросетевой мусор», а как настоящий инди-проект с собственной атмосферой и механиками.

Конечно, ИИ пока не заменяет полноценную команду разработчиков. Но история показывает, что барьер входа в геймдев заметно снизился. Теперь один человек с идеей может собрать рабочий прототип, даже не имея глубоких знаний программирования.

Соцсети: Юлия Зубарева
Вам может быть интересно
easy
[anycomment]
Exit mobile version