Почитайте: существует ли код, который нельзя взломать?

Важный вопрос из области информатики.

Почитайте: существует ли код, который нельзя взломать?

По мнению учёных, ответив на этот вопрос, они наконец смогут защитить конфиденциальные данные в интернете. Поэтому провели целое исследование по теме. 

👥 Кто: учёные Университета Корнелла.

👉 Почитать, что там с кодом: https://eprint.iacr.org/2020/423.pdf

Источник: Tech Xplore

Получите ИТ-профессию
В «Яндекс Практикуме» можно стать разработчиком, тестировщиком, аналитиком и менеджером цифровых продуктов. Первая часть обучения всегда бесплатная, чтобы попробовать и найти то, что вам по душе. Дальше — программы трудоустройства.
Получите ИТ-профессию Получите ИТ-профессию Получите ИТ-профессию Получите ИТ-профессию
Вам может быть интересно
Алгоритмы управления запасами в ритейле начали сбоить из-за последствий пандемии
Алгоритмы управления запасами в ритейле начали сбоить из-за последствий пандемии

К такому их жизнь не готовила.

MIT придумали устройство, чтобы влезать в бессознательное во сне
MIT придумали устройство, чтобы влезать в бессознательное во сне

Шепнёт на ушко перед сном.

В Китае ввели уголовное наказание за дипфейки
В Китае ввели уголовное наказание за дипфейки

Это не сюжет из антиутопии, а реальный закон в Китае, который вступит в силу 1 января 2020 года.

В России придумали, как легко и дёшево печатать цветные голограммы
В России придумали, как легко и дёшево печатать цветные голограммы
Посмотрите: как беспилотное такси убегало от службы поддержки
Посмотрите: как беспилотное такси убегало от службы поддержки

Побег из Шоушенка уже не тот.

Научились печатать ткани почек
Научились печатать ткани почек

Новая почка в 3D-печати.

Научились обнаруживать дипфейки по сердцебиению
Научились обнаруживать дипфейки по сердцебиению

У фейков нет сердца.

Сделали материал, который генерирует энергию от движений тела
Сделали материал, который генерирует энергию от движений тела
Создали модель, которая меняет уровень сложности видеоигры в зависимости от эмоций игрока
Создали модель, которая меняет уровень сложности видеоигры в зависимости от эмоций игрока