Что такое рефакторинг
easy

Что такое рефакторинг

Как сделать код чище и понятнее.

В среде разработчиков можно услышать: «Мне нужен год на рефакторинг» (полгода, месяц, неделя, хотя бы денёк). Что это значит и зачем это нужно — разберём. 

🤔 Это понятие напрямую связано с техническим долгом, прочитайте о нём

На примере кафе

Представим такую ситуацию: мы открыли кафе, построили там классную кухню и наняли шеф-повара. Когда кафе только запускалось, в меню были самые простые блюда, которые можно было разогреть в микроволновке. Вы купили микроволновку и поставили на кухне. Рядом разместили стеллаж для всего нужного. 

Через два месяца дела пошли лучше, и мы решили добавить в меню выпечку. Купили духовой шкаф, протянули провода, добавили рядом стойку с подносами. Место на кухне уменьшилось, повар всё время перешагивает через провода и обходит стойку, но работать можно.

Ещё через месяц поставили фритюрницу и миксер для теста. К ним тоже протянули провода, добавили рядом шкафы для утвари и наняли второго повара. В итоге на кухне полный бардак, всё друг другу мешает, а блюда готовить неудобно. Если мы захотим добавить новую плиту, то это будет уже сложно: места нет, хотя по площади можно поставить хоть две таких плиты. 

В этот момент приходит кухонный проектировщик и рисует всё заново: где что должно стоять. 

Через неделю на кухне всё по-другому: оборудование стоит так, чтобы не мешать поварам, провода спрятаны в короба, а стойки с оборудованием не загораживают выход. При этом меню в кафе не изменилось: посетители даже не знают, что у нас что-то происходило на кухне, потому что мы оптимизировали процессы, а не меню. Это и есть рефакторинг — когда мы меняем что-то внутри так, что снаружи это незаметно, но работать дальше становится проще.

В программировании рефакторинг кода — это такое изменение кода, которое не изменяет его функциональность, но улучшает читаемость и дальнейшую поддержку.

Когда нужен рефакторинг в программировании

Есть два подхода к рефакторингу: плановый и по необходимости.

Плановый рефакторинг означает, что разработчики сразу закладывают время на рефакторинг в цикл разработки. Например, каждые четыре спринта или каждые полгода. 

В больших компаниях, где много легаси-кода, могут быть вообще отдельные команды, которые занимаются только рефакторингом старья. Это помогает остальным командам быстрее понимать, что в нём происходит и как им пользоваться.

Второй подход — рефакторинг по необходимости, когда добавление новых возможностей тормозится из-за того, что их сложно интегрировать в старый код. Тогда мы говорим «Стоп машина» и берём какое-то время на реорганизацию всего, что было. 

На что смотрят при рефакторинге кода

Главный показатель успешного рефакторинга — после него код стал чище, проще и понятнее. 

Например, если переменная Z в программе отвечает за количество покупателей, то лучше её заменить на customerCount— так будет проще разобраться в коде и понять, что там происходит.

Если фрагмент кода повторяется больше одного раза, то его чаще всего выносят в отдельную функцию или метод. В этом случае будет легче заменить код в одном месте, чем искать повторяющиеся фрагменты по всей программе. 

Ещё программисты обращают внимание на размер функций, методов и классов. Если функция получается слишком большой, чтобы поместиться на одном экране, — её разбивают на две, чтобы упростить читаемость кода.

Иногда, чтобы сделать код проще, разработчики выносят часть функций в отдельный файл и подключают его к основной программе. 

Рефакторинг — это не оптимизация кода. При рефакторинге задача программиста — сделать код более понятным, а при оптимизации — более быстрым и эффективным.

А можно без рефакторинга?

Жить можно и без рефакторинга, но чем дальше без него — тем тяжелее работать. Рефакторинг — это как наведение порядка на рабочем месте. Если долго им не заниматься, со временем работать становится неудобно. Регулярный рефакторинг помогает не замедлять дальнейшую разработку в больших командах. 

Без рефакторинга можно только в маленьких продуктах, которые развиваются медленно. 

Что дальше

В следующей статье попробуем применить эти знания на практике и отрефакторить какой-нибудь из наших старых проектов, чтобы посмотреть, как изменится код и что получится в итоге.

Текст и иллюстрации:

Михаил Полянин

Художник:

Даня Берковский

Корректор:

Ирина Михеева

Вёрстка:

Кирилл Климентьев

Получите ИТ-профессию
В «Яндекс Практикуме» можно стать разработчиком, тестировщиком, аналитиком и менеджером цифровых продуктов. Первая часть обучения всегда бесплатная, чтобы попробовать и найти то, что вам по душе. Дальше — программы трудоустройства.
Вам может быть интересно
10 главных конструкций языка Swift

Быстрый гайд по языку.

easy
«Программисты, которые умеют писать алгоритмы, — нишевая профессия»

Мнение работодателя Коли Митина.

easy
119 тысяч рублей за то, чтобы делать приложухи — это справедливо?

Краткий гид по работе мобильного разработчика

easy
Как работает электронная почта

Самый старый формат общения в интернете

easy
Как найти подход к коллегам, если вы джун

Простое руководство для начинающих

easy
Как устроены API: разбираемся на примере REST API

Общаемся с сервером на его языке

easy
Магический квадрат, который знает о вас больше, чем нужно

Даже числа, которые вы выбираете сами

medium
Бесконтактная оплата картой: как это работает

Сложнее, чем кажется

easy
Лучшие языки программирования для старта в 2022 году

Можно работать удалённо

easy
easy
[anycomment]
Exit mobile version