Electronic Arts официально завершила сделку по продаже консорциуму инвесторов за $55 млрд. Впервые с 1990 года компания перестала быть публичной и перешла в статус частной.
Покупателями выступили консорциум, в который вошли Public Investment Fund (PIF) Саудовской Аравии, инвестиционная компания Silver Lake и фонд Affinity Partners.
Читают прямо сейчас:
Игровая индустрия: кто, как и зачем делает игры — как устроены отношения между разработчиками и издателями и почему EA — одна из главных точек силы в этой системе
Нейросети для создания игр: 6 ИИ-инструментов 2026 года — куда новые владельцы, скорее всего, направят инвестиции: ИИ уже меняет разработку игр изнутри
Как делают инди-игры — что происходит на другом конце игровой индустрии, пока EA переходит за $55 млрд
Крупнейший выкуп в истории игровой индустрии
Сделка стоимостью $55 млрд стала крупнейшим выкупом компании с привлечением заемных средств. В рамках такой схемы значительная часть покупки финансируется за счет кредитов, которые затем переходят на баланс приобретенной компании.
В результате Electronic Arts получит около $20 млрд дополнительного долга.
Глава EA Эндрю Уилсон заявил, что компания начинает новый этап развития «с позиции силы». Также он рассчитывает вместе с новыми владельцами ускорить внедрение инноваций, увеличить инвестиции и создавать новое поколение игр и сервисов «для сотен миллионов игроков по всему миру».
Новые владельцы делают ставку на игры и спорт
В Public Investment Fund отметили, что хорошо знают бизнес EA, поскольку фонд уже несколько лет был миноритарным инвестором компании. В PIF подчеркнули, что индустрия развлечений и спорта остается одним из ключевых направлений для саудовского фонда, а партнерство с Electronic Arts должно обеспечить компании долгосрочный рост.
Стоит отметить, что Electronic Arts остается одним из крупнейших издателей видеоигр в мире. В портфель компании входят серии EA Sports FC, Battlefield, The Sims, Apex Legends и другие популярные франшизы.
Новые владельцы заявили, что намерены сохранить курс на развитие этих брендов и инвестировать в создание новых игровых проектов.
