На YouTube канале PlayStation вышел диалог главного архитектора PS5 Марка Церни с генменеджером AMD Джеком Хьюном.
Они обсудили проект Amethyst. Он будет лежать в основе будущих видюх AMD, в том числе в чипе для PS6.
Специалисты рассказали про три главные фишки, которые стоит ждать:
- Нейронные массивы — новый способ работы чипов с нейросетями. Это должно сильно улучшить работу апсейла в играх.
- Будет отдельный чип для работы с ray tracing. Он отвечает за продвинутую обработку лучей, что позволит снизить нагрузку на CPU.
- Новая технология сжатия, которая будет жмыхать не только текстуры, но вообще все данные. Это должно в целом улучшить картинку и повысить fps.
Всё это появится в PS6, которая со слов разработчика выйдет «в течение нескольких лет».
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=1LCMzw-_dMw
Вам слово
Приходите к нам в соцсети поделиться своим мнением о статье и почитать, что пишут другие. А ещё там выходит дополнительный контент, которого нет на сайте — шпаргалки, опросы и разная дурка. В общем, вот тележка, вот ВК — велком!