[ВОТ, ПОЧИТАЙТЕ] Как создавали симлиш — язык, на котором говорят в The Sims

Авто­рам игры The Sims нуж­но было при­ду­мать язык, кото­рый пере­да­вал эмо­ции, но не содер­жал в себе ника­ко­го смыс­ла. Его мор­фо­ло­гия боль­ше все­го похо­жа на дет­ский лепет: напри­мер, «Ало­ха», кото­рой мож­но про­щать­ся и здо­ро­вать­ся, пере­во­дит­ся как «суль-суль».

В ран­нем сим­ли­ше встре­ча­лись сло­ва из укра­ин­ско­го, суа­хи­ли, язы­ка индей­цев нава­хо и он боль­ше похо­дил на сленг из «Завод­но­го апель­си­на». Напри­мер, фра­за «Кто-нибудь видел мою соба­ку?» выгля­де­ла как «Khtosʹ bachyv moyu sobaku?» Зву­ча­ло это так себе, поэто­му язык сде­ла­ли абстракт­нее.

Актё­рам озву­чи­ва­ния The Sims пока­зы­ва­ли ани­ма­цию с раз­ны­ми ситу­а­ци­я­ми, коли­че­ство слов и вре­мя — осталь­ное они гово­ри­ли сами, что­бы речь выгля­де­ла живой, но при этом оста­ва­лась бес­смыс­лен­ным бре­дом.

По ссыл­ке есть даже кавер Кэти Пер­ри на этом язы­ке. Взры­ва­ет мозг.

Суль-суль!

Источ­ник: The Verge