Разработчик ARK назвал Unreal Engine 5,7 почти панацеей для производительности, но от статтеров не избавит полностью. Студия Wildcard внедрит обновление в Survival Ascended в марте 2026 года. Джереми Стиглиц, сооснователь студии, отметил значительный прогресс по сравнению с UE 5.4.
Ключевые улучшения UE 5.7
Unreal Engine 5.7 ускоряет GPU на 25% и CPU на 35% в тестах, снижает потребление RAM и повышает стабильность кадров. Появились Nanite Foliage для растительности, MegaLights для динамического освещения и для оптимизации — Procedural Content Generation. Тесты показывают лучшую графику: точные тени, отражения и освещение от Lumen.
Причины статтеров в ARK
Стиглиц объясняет: инициализация тысяч сетевых акторов в ARK не многопоточная, что вызывает зависания при загрузке баз игроков. Фоновая загрузка мира улучшилась, но генерация шейдеров на лету без прекомпиляции зависит от GPU и провоцирует задержки. Это системная особенность UE без полного прекэшинга.
Планы обновлений
Wildcard обновит ARK с 5.2 до 5.5 в июне 2025-го и до 5.7 в марте 2026-го, затем — новая версия в 2027-м по графику Epic. Epic продолжает оптимизировать движок ежегодно. UE 5.7 вышел в ноябре 2025-го с фокусом на открытые миры.
