Эволюция игровой графики за 20 лет

Каж­дый раз, когда выхо­ди­ла новая вер­сия движ­ка Unreal Engine, мы дума­ли «Вау, вот это буду­щее игр! Игры не могут выгля­деть луч­ше, чем ЭТО».

Потом выхо­дил сле­ду­ю­щий дви­жок Unreal Engine.

Посмот­ри­те на эво­лю­цию движ­ков за 23 года, вклю­чая послед­нюю вер­сию Unreal Engine 5.

Теперь мож­но делать так, что­бы жуки раз­бе­га­лись от лучей фона­ри­ка; тени отбра­сы­ва­лись в реаль­ном вре­ме­ни; свет пере­счи­ты­вал­ся в реаль­ном вре­ме­ни; мил­ли­о­ны поли­го­нов; отра­же­ния… гос­по­ди…