В Unity появился встроенный ИИ-агент, который берет на себя ключевые этапы разработки.
По сути, это полноценный соавтор: он понимает контекст проекта и может сам писать код, менять сцены и настраивать механику.
Разработчику достаточно задать задачу текстом — остальное система делает сама.
Код, сцены и баги — на автомате
Главная фича — так называемый Plan Mode. Это режим, в котором ИИ:
- генерирует код под нужную механику;
- предлагает архитектуру проекта;
- находит и исправляет ошибки.
Причем агент работает не изолированно, а прямо внутри редактора, взаимодействуя с уже существующим проектом.
Интеграция с дизайном и ассетами
Стоит отметить, что Unity пошла дальше простого кодогенератора и закрыла сразу несколько этапов разработки:
- макеты из Figma можно превратить в готовый UI;
- ассеты генерируются по тексту — от 2D до 3D;
- звуки и аудио тоже создаются внутри движка.
Фактически, один инструмент покрывает и код, и арт, и интерфейсы.
Безопасность и контроль
По словам автором движка, разработчика не убирают из процесса, несмотря на автоматизацию. Любое действие ИИ можно откатить в один клик, так что сломать проект «навсегда» не получится.
Уже можно попробовать
Функция вышла в открытую бету. Пользователи с подписками Pro и Enterprise уже получили доступ, а остальные могут протестировать через бесплатный пробный период.
