🎭 Проблема: люди каждый день играют в социальные игры, изображая интерес, уважение, радость или благодарность. Кто-то интуитивно распознаёт фальшь, а некоторые настолько одержимы мыслью, что никому не нравятся, что настроены враждебно буквально ко всем. В конце концов, кто из нас не делал вид, что всё в порядке, когда внутри всё закипало. А сколько людей оставались недовольны, например, обслуживанием, но не решались сообщить об этом.
😎 Решение: система, которая определяет предрасположенность человека к другому по физиологическим показателям.
🤔 Как работает: система анализирует данные носимых устройств, которые измеряют дыхание, частоту сердечных сокращений, проводимость кожи и температуру. По ним определяется сценарий общения одного из четырёх типов: двусторонний положительный, двусторонний отрицательный и два односторонних — с невзаимной симпатией или антипатией у одного из участников.
Принцип работы системы базируется на физиологической синхронии — явлении, когда при взаимодействии людей их физиологические реакции становятся похожими, если они вовлечены в общение или довольны качеством сотрудничества. Причём общение может происходить без реального контакта, например во время созвона по видеосвязи.
Систему протестировали на 16 парах добровольцев, и по их показателям выявили индивидуальные и синхронные признаки. Точность определения сценария общения доходила до 75% — неплохо для начала.
🤨 И что? Это первая подобная система и пока просто интересный эксперимент. В перспективе такая система может выявлять симпатию на первом свидании, расположение кандидата при приёме на работу и уровень удовлетворённости оказанной услугой. Но кто знает, вдруг нас ждёт будущее, в котором вовлечённость будут автоматически измерять по физиологическим показателям, а не «по активности в жире, конфлюенс, гугл почте» и так далее?
🧑💻 Кто: исследователи Университета Цинциннати и Университета Вайоминга, США.
Источники: techxplore.com и ieeexplore.ieee.org