Логгеры в программировании: что это и зачем

Логгеры в программиро­ва­нии: что это и зачем

Как быть в курсе того, что делает программа прямо сейчас

Когда у вас сложный код, много всего может пойти не так. Чтобы понимать, что именно в коде сломано, используют логгеры. Вот что это, как работает и как применить в вашем проекте. 

Что такое логгер

Логгер — это специальный модуль, библиотека или отдельная программа, которая реагирует на события в программе и записывает всё, что там происходит. Эти записи называются логами, и чаще всего это обычный текстовый файлик. Когда что-то в программе идёт не так, разработчик смотрит лог и ищет, в какой момент и где возникла проблема.

Иногда лог нужен для ведения хронологии — что в какой момент сработало и с какими параметрами. Например, во сколько кто подключился к системе и какие файлы качал. Это может помочь в расследованиях всяческих инцидентов. 

Логгеры в программировании: что это и зачем

Где может храниться лог

Текстовый файл — самая простая система хранения логов. Ещё логи могут храниться в базе данных, например когда в программе работает одновременно много сервисов и нужно собрать всю информацию об их работе. 

Логи могут записываться на другой компьютер. Так иногда делают системные администраторы, чтобы собирать информацию о работе нескольких серверов. 

Также логи могут отправляться в другую программу, например в систему мониторинга и аналитики.

Как работает логгер

Логгер ничего не делает сам по себе, и, чтобы в лог попала какая-то запись, программист должен добавить в программу команду типа такой:

«Запиши в лог: в {hour} часов {min} минут к серверу подключился новый пользователь с адресом {IP}»

Для этого нужно сначала подключить логгер, который подходит вашему языку программирования. Например, импортировать библиотеку в Python или добавить скрипт в JavaScript:

<script src="debug.js">

После этого мы получаем доступ к логгеру и можем что-нибудь отправить в лог:

debug('Такой-то модуль загрузился')

На самом деле мы уже много раз использовали логгер в своих проектах. Например, мы выводили промежуточные результаты в разных алгоритмах сортировки на JavaScript, чтобы посмотреть, как код работает изнутри. Для этого мы писали команду console.log() — она выводит наше сообщение в консоль.

Уровни логирования

Обычно в лог пишут все события — и штатные срабатывания, и ошибки. Но в проблемной ситуации нас будут интересовать только ошибки, а для проверки стабильности — сообщения о том, что всё идёт по плану. Чтобы их можно было просто разделить между собой, используют разные уровни логирования.

  • Debug — когда мы пишем в лог сообщения, что стартовала какая-то функция или мы получили ответ от сервера.
  • Info — информация о разовых ситуациях, например: считали базу данных при запуске, установили соединение с сервером, начали работу.
  • Warning — ещё не ошибка, но происходит что-то странное: сервер не ответил, пользователь ввёл не тот пароль, вместо данных пришли нули.
  • Error — ошибки в работе программы. Обычно их отлавливают с помощью исключений.

Уровней логирования может быть и больше, в зависимости от возможностей логгера. По этим уровням можно в логах отфильтровать, какой уровень мы хотим посмотреть. Чтобы записать событие в лог на каком-то уровне, например info, обычно его используют как метод при вызове логгера:

logger.info('Запустился модуль проверки лицензии, ждём ответ')

При желании можно даже вести лог каждого уровня в своём отдельном файле, но такое бывает нечасто. Проще держать всё в одном файле и фильтровать. 

А можно сделать свой логгер и им пользоваться в проектах?

Можно: придумываете формат логирования, пишете под это библиотеку, используете. Правда, так почти не делают, потому что всё уже придумано до нас.  

Если ваш логгер решает какую-то совсем простую задачу, то можно обойтись и console.log() или записью той же строчки в файл. А для более сложных проектов проще использовать уже готовый логгер: скорее всего, у него будет больше возможностей.

Лучше не тратить время на разработку того, что уже есть, а сосредоточиться на задачах, которые ещё никто не решил.

Что дальше

Теперь, когда мы знаем о логгерах достаточно, попробуем применить их в разных проектах — сначала на JavaScript, а потом на Python.

Текст:

Михаил Полянин

Редактор:

Максим Ильяхов

Художник:

Алексей Сухов

Корректор:

Ирина Михеева

Вёрстка:

Кирилл Климентьев

Соцсети:

Виталий Вебер

Получите ИТ-профессию
В «Яндекс Практикуме» можно стать разработчиком, тестировщиком, аналитиком и менеджером цифровых продуктов. Первая часть обучения всегда бесплатная, чтобы попробовать и найти то, что вам по душе. Дальше — программы трудоустройства.
Начать карьеру в ИТ
Получите ИТ-профессию Получите ИТ-профессию Получите ИТ-профессию Получите ИТ-профессию
Еще по теме
Саша Селезнёва: в «Яндекс» из Саратова в 20 лет
Саша Селезнёва: в «Яндекс» из Саратова в 20 лет

О работе гуманитария в ИТ

Вам мало языка C? Попробуйте C++
Вам мало языка C? Попробуйте C++

Шустрый, мощный, весь обвешан классами.

medium
Процессоры x86 и ARM — в чём разница?
Процессоры x86 и ARM — в чём разница?

Правда ли, что процессор в вашем мобильнике мощнее, чем в вашем компьютере?

easy
Как называть переменные и функции, чтобы вас уважали бывалые программисты
Как называть переменные и функции, чтобы вас уважали бывалые программисты

Если вы опытный разработчик, покажите эту статью начинающим.

medium
Богдан Овсиюк: из пограничника в тестировщики за полгода
Богдан Овсиюк: из пограничника в тестировщики за полгода

История выпускника Практикума.

medium
Кто такой дата-сайентист

Если вы не знаете, чем заняться ближайшие 15 лет, — идите в дата-сайенс, помогите нейросетям захватить мир.

easy
Гид: что изучать, чтобы получить ИТ-профессию

Планы на будущий год.

easy
Как учатся нейронки

Самое простое объяснение на картинках.

hard
Что такое синтаксический сахар
Что такое синтаксический сахар

Это способ сделать код более читаемым для человека

easy
Как школьный учитель стал фронтенд-разработчиком
Как школьный учитель стал фронтенд-разработчиком

О старте карьеры фронтенд-разработчика

easy
easy