ЛФК в виртуальной реальности

😢 Про­бле­ма: людям с болез­ня­ми спи­ны и опорно-двигательного аппа­ра­та нуж­но регу­ляр­но делать упраж­не­ния дома. Но они часто не соблю­да­ют пра­виль­ную тех­ни­ку.

😎 Реше­ние: вир­ту­аль­ный физио­те­ра­певт. Бла­го­да­ря сов­ме­ще­нию VR с 3D-захватом дви­же­ния ава­тар в вир­ту­аль­ной сре­де точ­но пере­да­ёт реаль­ные дви­же­ния чело­ве­ка. Так мож­но отсле­жи­вать пра­виль­ность тех­ни­ки упраж­не­ний и ука­зы­вать на ошиб­ки. А ещё это инте­рес­нее, чем про­сто заня­тия на ков­ри­ке.

Если сов­ме­стить с новой частью Half Life — вооб­ще огонь будет.

👨‍🔬 Кто при­ду­мал: иссле­до­ва­те­ли Инсти­ту­та циф­ро­во­го здра­во­охра­не­ния WMG при Уни­вер­си­те­те Уори­ка.

Источ­ник: Science Daily