Видеокарты: чем различаются Nvidia и AMD и что там нового

Смотрим на разницу в технологиях

Видеокарты: чем различаются Nvidia и AMD и что там нового

Кажется, что видеокарты меняются каждый год: то ядер больше, то память быстрее, то какие-то технологии с непонятными названиями вроде DLSS или FSR. В 2025 году этот технологический бум достиг нового витка. Если вы последний раз выбирали видеокарту пять лет назад, вы точно не узнаете этот рынок.

Сегодня разберёмся, как устроены современные видеокарты, что в них поменялось и какую карту можно выбрать под разные задачи.

Что такое видеокарта

Видеокарта — это отдельное устройство внутри компьютера, единственная задача которого — работать с изображением. Если процессор можно назвать мозгом компьютера, который отвечает за все вычисления вообще, то видеокарта — это его специализированная часть, отвечающая за вывод чего угодно на экран. Всё, что вы видите на экране монитора, так или иначе прошло через обработку видеокартой.

Задача видеокарты — выполнение огромного количества математических расчётов. Каждая сцена в игре, каждый интерфейс программы состоит из миллионов виртуальных объектов. Видеокарта берёт информацию о том, где эти объекты находятся, как они повёрнуты, какого они цвета, как на них падает свет, и превращает это в готовую картинку из пикселей, которую понимает монитор. Этот процесс называется рендерингом, и он происходит десятки (или сотни) раз в секунду.

Главная сила видеокарты — в её архитектуре. Обычный процессор имеет несколько мощных ядер, предназначенных для последовательных сложных задач, а вот видеокарта обладает тысячами маленьких, но очень быстрых ядер. Эти ядра работают параллельно, одновременно обрабатывая разные участки изображения. Именно поэтому видеокарта так хорошо справляется с задачами, где нужно делать много однотипных операций сразу — например, рассчитывать цвет миллионов пикселей на экране или применять сложный фильтр ко всему кадру видео.

Зачем ещё нужны видеокарты

Кроме создания изображения для игр и отрисовку интерфейсов, современная видеокарта выполняет и другие важные и полезные функции. 

Из очевидного: она отвечает за декодирование и кодирование видео. Когда вы смотрите фильм в высоком разрешении, видеокарта помогает процессору его раскодировать на лету, снижая нагрузку на систему в целом. А когда вы ведёте стрим, видеокарта может самостоятельно сжать видео — и это позволяет получить высокое качество при небольшом размере файла.

Также из важного — работа с профессиональными приложениями. Программы для трёхмерного моделирования, видеомонтажа и инженерных расчётов используют видеокарту для ускорения рендеринга сложных сцен, применения визуальных эффектов и симуляции физических процессов. 

А ещё видеокарты — это ключевой инструмент для работы с искусственным интеллектом и нейросетями. Дело в том, что их архитектура со множеством параллельных ядер идеально подходит для обучения нейросетей и работы с ними. То, что основной процессор будет делать несколько дней, видеокарта обработает за пару часов (или процессор вообще не сможет этого сделать, бывает и такое).

Встроенная видеокарта — иногда достаточно и её

Чтобы понять разницу между внешней и встроенной картой, нужно знать, как устроены два типа графики. Встроенный видеочип — это небольшая часть вашего основного процессора или небольшой отдельный чип для несложных вычислений. Он не имеет собственной памяти и использует общую оперативную память компьютера. Если компьютеру нужно больше памяти для работы, страдает производительность встроенной карты.

Встроенная видеокарта
Типичный представитель встроенной видеокарты

Производительность встроенной графики сильно ограничена. Ей приходится делить ресурсы системы со всеми остальными программами. Когда вы запускаете игру, она начинает конкурировать за память и вычислительную мощность с операционной системой, браузером и другими фоновыми процессами. В результате в сложных сценах часто не хватает мощности для плавного изображения, и игра начинает тормозить, а многие игры просто не запустятся на встроенной карте.

Получается, что встроенной графики достаточно для повседневной работы в интернете, просмотра фильмов и нетребовательных простых игр, а если хочется полноценно играть в современные игры со сложной графикой или работать с нейросетями, нужна внешняя.

Почему внешняя видеокарта мощнее

Внешняя видеокарта — это полностью самостоятельное устройство. У неё есть свой собственный процессор и своя собственная быстрая память. Видеокарте не нужно обращаться к основной памяти компьютера и ждать, пока ему выделят ресурсы. Он просто делает свою работу быстро и эффективно. Правда, иногда вычисления в играх и профессиональных приложениях упираются в быстродействие процессора, но видеокарта в этом точно не виновата.

5080Ti — огромная, мощная и дорогая
5080Ti — огромная, мощная и дорогая

Даже не самая дорогая современная внешняя видеокарта будет в разы мощнее самой продвинутой встроенной. Это связано не только с более мощным процессором, но и с наличием специализированных компонентов. Например, внешние видеокарты имеют аппаратные блоки для трассировки лучей, которые создают реалистичные тени и отражения, и блоки для работы с искусственным интеллектом, которые используются в технологиях вроде DLSS для повышения производительности. 

Отдельно тут стоит упомянуть о процессорах Apple — у них уже появляются отдельные нейроблоки, которые берут на себя эти задачи и, судя по тестам, с ними справляются, но при прямом сравнении частоты кадров видеокарты всё ещё впереди.

Объём и скорость видеопамяти — ещё одно ключевое различие. Современные игры используют текстуры высокого разрешения, которые могут занимать гигабайты памяти. Встроенная графика берёт для этого часть оперативной памяти, которая медленнее, чем в видеокартах. Когда этой памяти не хватает, начинаются резкие падения частоты кадров. 

Вывод простой: если хочется играть в ААА-игры и заниматься ИИ — надо брать внешнюю видеокарту.

Технологии Nvidia и AMD — в чём разница

Два главных игрока на рынке — Nvidia и AMD — предлагают разные подходы. Intel тоже пытается занять своё место, но пока её решения чаще всего рассматривают как бюджетную альтернативу. А вот Apple справляется с этим самостоятельно, интегрируя ядра параллельных вычислений в свой процессор. Но пока рассмотрим два основных конкурента — Nvidia и AMD.

Nvidia

Nvidia уже несколько лет фокусируется на интеграции специализированных аппаратных блоков для конкретных задач. Помимо традиционных шейдерных ядер, их чипы содержат отдельные тензорные ядра, которые занимаются исключительно вычислениями для искусственного интеллекта, и RT-ядра, ускоряющие трассировку лучей. 

Такой подход означает, что видеокарта не является универсальным вычислителем, — вместо этого она использует отдельные специальные модули для самых ресурсоёмких операций в современных играх и профессиональных приложениях. Это приводит к высокой эффективности в тех сценариях, которые заточены под эти технологии, например в играх с включённой трассировкой лучей.

Главное программное воплощение этой стратегии — технология DLSS. Она использует нейросетевые алгоритмы не только для апскейлинга изображения, но и для генерации целых кадров. На практике это означает, что видеокарта может рендерить сцену в низком разрешении, а затем с помощью встроенного ИИ восстанавливать детализацию и добавлять промежуточные кадры, сильно повышая плавность картинки. И вот как раз для работы DLSS критически важны те самые тензорные ядра (заточенные под ИИ и параллельные вычисления), которые отсутствуют у конкурентов.

Ну и стабильность — ещё один плюс видеокарт Nvidia. Если драйвера стали нормально, то с видеокартой вообще нет никаких проблем с точки зрения работы на компьютере — она просто делает то, что от неё требуется, и не заставляет пользователя плясать с шаманским бубном. 

AMD

Отличие карт AMD в том, что она предлагает мощные видеокарты, которые часто выигрывают в нативной производительности, в чистом рендеринге без помощи ИИ-технологий.

Стратегия AMD — универсальность и баланс. Их видеокарты архитектуры RDNA всегда делают упор на мощь универсальных вычислительных блоков. В ситуациях, где игра или интерфейс рендерится классическим способом, пиксель за пикселем, видеокарты AMD часто демонстрируют очень конкурентные результаты.

AMD Radeon RX 7900XT GDDR6 20GB — огромная мощь и столько же тепловыделения
AMD Radeon RX 7900XT GDDR6 20GB — огромная мощь и столько же тепловыделения

А вот ответом компании на DLSS стала открытая технология FSR. Её ключевое отличие в кроссплатформенности: она не привязана к аппаратному обеспечению AMD и может работать на видеокартах других производителей, включая Nvidia. На данный момент FSR считается более универсальным, но часто менее эффективным решением в сравнении с DLSS, которое жёстко завязано на фирменные ИИ-ускорители Nvidia. Сейчас эта разница немного сокращается, но до полного равенства технологий тут пока далеко.

Ещё одно заметное различие — в политике оснащения видеопамятью. AMD часто предлагает больший объём в том же ценовом сегменте. Например, в то время, как Nvidia в среднем классе может ограничиваться 12 ГБ, AMD нередко устанавливает 16 ГБ. Это даёт определённое преимущество в играх с высокодетализированными текстурами и в некоторых профессиональных задачах, где объём памяти является критическим параметром.

Получается, что если видеокарта нужна для жёсткого гейминга или работы с ИИ, то лучше выбрать Nvidia, а если хочется производительности в профильных задачах, не связанных с этим, — то AMD. Но, опять же, нужно в итоге смотреть и сравнивать конкретные предложения.

Что нового из технологий появилось в 2025 году

В 2025 году вышли новые поколения видеокарт. Вот ключевые нововведения, о которых можно рассказать:

  1. Архитектура Blackwell и RDNA 4. Nvidia представила карты серии RTX 5000 на архитектуре Blackwell, а AMD — RX 9000 на RDNA 4. Это значит, что сами «цеха» стали эффективнее: больше работы за те же ресурсы.
  2. Память GDDR7. Топовые модели Nvidia RTX 5090 и RTX 5080 получили новейшую память GDDR7. Её пропускная способность уже составляет 1792 ГБ/с, и кажется, что останавливаться на этом никто не собирается.
  3. AI-технологии стали стандартом. DLSS 4 от Nvidia и FSR 4 от AMD — это уже часто обязательные функции для комфортной игры в 4K с трассировкой лучей. Без них даже топовые карты не всегда справляются (а некоторые и не справляются даже с этим).
  4. Нужно больше энергии. Та же самая Nvidia RTX 5090 имеет TDP 575 Вт. Это огромное тепловыделение, которое требует серьёзной системы охлаждения и мощного блока питания. Современные видеокарты становятся больше, тяжелее и прожорливее — и это тоже нужно учитывать при выборе.

Вам слово

Приходите к нам в соцсети поделиться своим мнением о статье и почитать, что пишут другие. А ещё там выходит дополнительный контент, которого нет на сайте — шпаргалки, опросы и разная дурка. В общем, вот тележка, вот ВК — велком!

Обложка:

Алексей Сухов

Корректор:

Александр Зубов

Вёрстка:

Мария Климентьева

Соцсети:

Юлия Зубарева

Вам может быть интересно
easy