Что такое Пик Балмера

Если сме­шать алко­голь с про­грам­ми­ро­ва­ни­ем — полу­чит­ся Пик Бал­ме­ра. Сре­ди раз­ра­бот­чи­ков ходят слу­хи, что это помо­га­ет повы­сить про­дук­тив­ность и луч­ше писать код. На самом деле это заблуж­де­ние, кото­рое мы раз­бе­рём в статье.

👉 Помни­те, что алкаш­ка вре­дит здо­ро­вью, от неё быва­ют зави­си­мо­сти и раз­ру­ша­ют­ся семьи. Если вы люби­те выпить — это, конеч­но, ваша ответ­ствен­ность, но будь­те осто­рож­ны. Чрез­мер­ное упо­треб­ле­ние алко­го­ля вре­дит ваше­му здоровью.

Начало истории

Стив Бал­мер — быв­ший ген­ди­рек­тор Май­к­ро­софт, под руко­вод­ством кото­ро­го вышли пер­вые вер­сии Windows и MS-DOS.

Каж­дое выступ­ле­ние его было напол­не­но эпа­та­жем и про­хо­ди­ло при­мер­но в таком стиле:

Стив Бал­мер любил созда­вать ажи­о­таж. В 80-х годах пово­дом ста­ла его при­ду­ман­ная зако­но­мер­ность — Пик Бал­ме­ра. Каким-то обра­зом Бал­мер посчи­тал, что 1,29–1,38‰ алко­го­ля в кро­ви откры­ва­ют у него сверх­че­ло­ве­че­ские спо­соб­но­сти к про­грам­ми­ро­ва­нию: он выпи­вал пару лит­ров пива, вхо­дил в состо­я­ние лёг­ко­го опья­не­ния и мог про­дук­тив­но кодить.

Свою зако­но­мер­ность Стив Бал­мер при­вя­зы­вал к осо­бен­но­стям цен­траль­ной нерв­ной систе­мы и пси­хо­ло­ги­че­ско­му зако­ну Йерк­са — Додсо­на: это когда опти­маль­ная рабо­то­спо­соб­ность дости­га­ет­ся при сред­нем уровне моти­ва­ции. Если зацик­лить­ся на зада­че, то вме­сто роста про­дук­тив­но­сти насту­па­ет эмо­ци­о­наль­ное напря­же­ние, и это меша­ет рабо­те — Бал­мер не любил напря­гать­ся и пред­по­чи­тал все­гда оста­вать­ся в рас­слаб­лен­ном состоянии.

Рост популярности

Более два­дца­ти лет Пик Бал­ме­ра был шут­кой, кото­рую сотруд­ни­ки Май­к­ро­соф­та рас­ска­зы­ва­ли кол­ле­гам из дру­гих ком­па­ний. В 2007 году об этом узнал автор веб-комикса XKCD, кото­рый выпу­стил про Пик Бал­ме­ра 323-й выпуск:


Сар­казм в том, что Windows ME — одна из самых неста­биль­ных опе­ра­ци­он­ных систем, кото­рую жур­нал PC World поста­вил на 4-е место в спис­ке 25 худ­ших тех­но­про­дук­тов всех времён

Комикс набрал попу­ляр­ность, и этим вос­поль­зо­ва­лись орга­ни­за­то­ры вече­ри­нок — так появил­ся Бал­мер Пика­тон, где люби­те­ли кода и выпив­ки могут про­ве­сти вре­мя друг с дру­гом. Идею под­дер­жа­ли про­из­во­ди­те­ли алко­го­ля, кото­рые пред­ло­жи­ли брать на вече­рин­ку фир­мен­ную выпив­ку «Бал­мер Пик» — под этим назва­ни­ем выпус­ка­ет­ся вод­ка, пиво и дру­гие виды спирт­но­го. С фир­мен­ной выпив­кой про­грам­ми­сты мог­ли сло­вить Пика Бал­ме­ра, напив­шись «Бал­мер Пика» — мно­гим понра­ви­лось, и Пика­то­ны ста­ли регу­ляр­ным собы­ти­ем в ИТ-компаниях.

Связь с продуктивностью

Если под вли­я­ни­ем алко­го­ля у про­грам­ми­ста насту­па­ет Пик Бал­ме­ра, то это про­ис­хо­дит не из-за всплес­ка про­дук­тив­но­сти, а за счёт сни­же­ния обще­го фоку­са: моз­гу тяже­ло под­дер­жи­вать мно­го­за­дач­ность и он пере­клю­ча­ет­ся на что-то самое важ­ное. Если этим важ­ным ока­жет­ся код, то про­грам­ми­сту будет лег­че рабо­тать. Если будет несколь­ко задач с оди­на­ко­вым при­о­ри­те­том, то фокус уйдёт на то, что попро­ще. Напри­мер, меж­ду кодом и сери­а­лом мозг выбе­рет про­смотр сериала.

Вме­сте с общим фоку­сом сни­жа­ет­ся и фоку­си­ров­ка над зада­чей — в состо­я­нии лёг­ко­го опья­не­ния чело­век рас­слаб­ля­ет­ся, не боит­ся допус­кать ошиб­ки и в резуль­та­те быст­рее наби­ра­ет код. Это рабо­та­ет, когда зада­чу не нуж­но обду­мы­вать — напри­мер, если нуж­но завер­шить какой-то шаб­лон­ный проект.

Всё меня­ет­ся, если зада­ча тре­бу­ет вдум­чи­во­го реше­ния. В 2010 году док­тор Эван Сул­та­ник про­вёл экс­пе­ри­мент, в кото­ром груп­па про­грам­ми­стов вхо­ди­ла в Пик Бал­ме­ра и писа­ла код на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния: самым про­стым язы­ком выбран Java, а самым слож­ным — Malbolge. Резуль­та­ты пока­за­ли, что чем слож­нее язык, тем мень­ше вли­я­ние алко­го­ля на про­дук­тив­ность — то есть если зада­чу нуж­но обду­мы­вать, то Пик Бал­ме­ра не вли­я­ет на рабо­чий процесс.


Трёх­мер­ная модель зави­си­мо­сти меж­ду слож­но­стью язы­ка про­грам­ми­ро­ва­ния и состо­я­ни­ем Пика Бал­ме­ра: чем слож­нее язык, тем ниже продуктивность 

?? Это вредно

Если Пик Бал­ме­ра ста­нет при­выч­кой, то с каж­дым новым разом орга­низм будет тре­бо­вать боль­ше алко­го­ля. Сна­ча­ла два лит­ра пре­вра­тят­ся в три, затем в четы­ре и так по нарас­та­ю­щей до тех пор, пока не воз­ник­нут про­бле­мы со здоровьем.

Если упо­треб­ле­ние алко­го­ля пре­вра­ща­ет­ся в зави­си­мость, то Пик Бал­ме­ра ста­но­вит­ся един­ствен­ным состо­я­ни­ем, в кото­ром про­грам­мист может рабо­тать. Чело­век забы­ва­ет о повы­ше­нии про­дук­тив­но­сти и вынуж­ден еже­днев­но бороть­ся с собой, что­бы хоть что-нибудь сде­лать. Допол­ни­тель­но воз­ни­ка­ют про­бле­мы с тру­до­устрой­ством, посколь­ку вряд ли кому-то нужен посто­ян­но пью­щий сотрудник.

Это всё шуточки

Не суще­ству­ет офи­ци­аль­ных меди­цин­ских иссле­до­ва­ний, дока­зы­ва­ю­щих поль­зу вли­я­ния алко­го­ля на орга­низм — за любым поло­жи­тель­ным изме­не­ни­ем сто­ят более силь­ные нега­тив­ные послед­ствия. Поэто­му Пик Бал­ме­ра — это все­го лишь мар­ке­тин­го­вый при­ём, кото­рый не даёт ниче­го, кро­ме частич­ной поте­ри внимания.

Мы про­тив нетрез­во­го про­грам­ми­ро­ва­ния и реко­мен­ду­ем ори­ен­ти­ро­вать­ся на людей, кото­рые стро­ят успеш­ную карье­ру без допин­га. В каче­стве при­ме­ра про­чти­те интер­вью Пав­ла Сви­ри­до­ва, кото­рый начал с нуля и быст­ро вырос до руко­во­ди­те­ля бэкенд-разработки в Прак­ти­ку­ме. Всем уда­чи и про­дук­тив­но­го дня!

Текст:
Алек­сандр Бабаскин
Редак­тор:
Мак­сим Ильяхов
Кор­рек­тор:
Ира Михе­е­ва
Иллю­стра­тор:
Даня Бер­ков­ский
Вёрст­ка:
Маша Дро­но­ва
Достав­ка:
Олег Веш­кур­цев