Сегодня — батл основ и скреп: айфон или андроид для программиста. Тема непростая, но разобраться в ней всё-таки нужно. Местами будет жёстко, мы предупредили.
Если у вас есть своё мнение, что же лучше выбрать в итоге, — добро пожаловать в комментарии, ссылки на соцсети есть в конце статьи. Наверняка есть какой-то параметр, который мы упустили, — про это тоже можно написать.
И да, по традиции в этом споре все аргументы, факты и позиция абсолютно реальны. Иначе спорить не имеет смысла.
Закрытая экосистема Apple — идеальный выбор для программистов, которые ценят стабильность
Лучше — iPhone: iOS гарантирует стабильность и полную совместимость с инструментами разработки Apple (Xcode, Swift). Программисты, пишущие под iOS, получают доступ к самым свежим API и функциям без необходимости адаптации под тысячи устройств. Тестирование на iPhone даёт точные результаты, так как все аппаратные компоненты стандартизированы.
В iOS всё предсказуемо: запустил сборку на iPhone 15 — она сработает и на iPhone 12. На Android код превратится в тыкву, как только какой-нибудь китайский утюг на Snapdragon 480 решит, что твой алгоритм — это скрытая DDoS-атака или попытка сделать ещё что-то нехорошее. Xcode и Swift — это как крузак в мире велосипедов: да, дорого, зато не развалится на кочках. А все эти «кастомные сборки» — просто оправдание для тех, кто не может написать код без костылей из Stack Overflow. Apple давно сделала за разработчиков всю грязную работу, а на андроиде приходится ползать по системным логам и искать, где же ошибка.
Да, но…
О, да, конечно, знаменитая «стабильность» Apple — это когда приложение крашится из-за бага в iOS 17.2, а ты три недели ждёшь, пока Тима Кук лично одобрит нужный тикет. На андроиде можно за 5 минуть пропатчить ядро, пересобрать драйвер сенсора и запустить код на девайсе, который собирали в подвале Шэньчжэня. А в это время разработчики для iPhone надеются, чтобы Apple не запретила используемый API на следующем апдейте. Закрытая экосистема? Проще признаться, что это песочница с кучей ограничений, а не полноценный девайс. Настоящие разработчики пишут под железо, а не под диктат руководителей Эпл.
А ещё закрытость iOS убивает гибкость. Программист не может установить кастомные сборки ОС, модифицировать ядро или работать с открытым исходным кодом. На Android вы получаете полный контроль над железом и софтом, что критично для разработки встроенных систем, кастомных ROM или тестирования безопасности.
Android — единственный выбор для программистов, которые хотят настоящей кастомизации
Лучше — Android: вы серьёзно считаете, что кастомизация — это про смену иконок? На Android без проблем можно переписать HAL-слой, заменить стек Bluetooth на свой и запустить сервер на Termux, пока iPhone гоняет фоновые процессы для отслеживания геопозиции. Magisk, Xposed, кастомные ядра — это не украшательство, это власть над устройством.
Хотите страшную тайну? iOS-разработчики даже не знают, как работает Wi-Fi-модуль, потому что Apple запретила смотреть дальше Settings.app. Весь опыт такой разработки — это клики в симуляторе, который рисует идеальную картинку, пока реальные пользователи страдают от батареи, разряжающейся за 2 часа.
В андроиде вы можете менять всё: от лаунчера до ядра системы. Root-доступ, кастомные прошивки (LineageOS), модули Magisk — это лаборатория для экспериментов. Для разработчиков, которые тестируют низкоуровневые функции или создают системы для IoT, андроид — это мастхэв, кто бы что ни говорил.
Да, но…
Кастомизация Android — это как дать ребёнку паяльник: через 5 минут всё задымится. Обычная ситуация, когда тратишь дни на настройку идеального рабочего стола, а потом орёшь чаечкой, когда кастомный ROM не загружается из-за косяка в AOSP. На iOS за 10 минут разворачивается CI/CD через TestFlight, вместо того чтобы ковыряться в recovery mode, чтобы починить bootloop после обновления. Да, на айфоне нельзя (почти) поменять иконки — зато код не превратится в тыкву из-за того, что какой-то разработчик на GitHub забыл протестировать свой модуль на Exynos. Кастомизация? Это для тех, кто не умеет писать код, зато мастерски переустанавливает ОС.
Кастомизация Android — это иллюзия, которая тратит время. Программисты должны сосредоточиться на коде, а не на настройке интерфейса. iOS избавляет от необходимости возиться с системой: всё работает из коробки. Вы потратите меньше часов на борьбу с багами кастомных сборок и больше — на реальные задачи.
Безопасность iOS — миф, Android даёт реальный контроль над данными
Лучше — Android: безопасность iOS — это когда Apple слила исходники iBoot в Сеть, а вы даже не можете проверить, что ваш iPhone шпионит за вами. На Android, если уж на то пошло, можно поставить GrapheneOS, вырезать все сервисы Google и шифровать трафик на уровне ядра. Или вы любите доверять в этом плане компании, которая годами скрывала замедление старых устройств? Настоящая безопасность — это открытый код, а не слепая вера в логотип с яблоком.
Ну и кстати, на Android вы можете аудировать каждое разрешение, блокировать трекеры через hosts-файл и шифровать данные на уровне ядра. Open source вообще позволяет искать уязвимости самостоятельно. Для программистов, работающих с конфиденциальными данными, это жизненно важно.
Да, но…
Безопасность iOS — это не сказка, а единственная причина, почему сливы оттуда случаются только по глупости самих пользователей и из-за безалаберного отношения к паролям, учётным записям и безопасности. Sandbox, Secure Enclave, обязательная проверка кода — это не для параноиков, а для тех, кто работает с банками, а не с Todo-листами. На Android 90% приложений требуют доступ к микрофону и контактам, чтобы можно было следить за пользователями в любой момент и продавать их данные рекламодателям. Подумайте, кстати, почему даже фонарикам из Плеймаркета нужен доступ к контактам и СМС.
Контроль на Android — это самообман. 87% вредоносного кода пишется под Android из-за открытости и фрагментации. Sandbox-архитектура iOS и обязательная проверка приложений в App Store сводят риски к нулю. И вообще, программист, который хранит SSH-ключи на телефоне, должен выбрать iPhone.
Android — устаревшая платформа для AI/ML-разработчиков, будущее за нейросетями на iOS
Лучше — iPhone: Neural Engine в A17 Pro обрабатывает сетки уровня Stable Diffusion и выше быстрее, чем средний ноутбук на Ryzen. Core ML и Metal оптимизированы так, что нейросети на Android по сравнению с айфоном будут казаться дико медленными. Apple даёт реальные инструменты: Create ML, Vision Framework — это продакшен-решения, а не «попробуй-ка собрать TensorFlow из исходников на Termux». Пока остальные разбираются в Android NDK, нормальные пацаны запускают модель на устройстве и зарабатывают на этом.
И чтобы два раза не вставать: разработчики нейросетей получают в 3–5 раз больше FPS при инференсе моделей на iPhone. Android-смартфоны даже с Snapdragon 8 Gen 4 не имеют такой аппаратной интеграции с ML-фреймворками.
Да, но…
Вы серьёзно сравниваете Neural Engine с настоящими GPU? На Android можно подключить внешнюю видеокарту через USB-C и обучать модели прямо на устройстве. Попробуйте сделать это на iPhone — упрётесь в лимиты iOS и отсутствие нормального доступа к железу. Почти все ML-стартапы работают на Linux-серверах и Android-клиентах, потому что с Apple сложно полноценно работать с такими процессами. Core ML — это, скорее, для демо, а не для реальных вычислений. Даже PyTorch на iOS — это порождение ада, обёрнутое в Swift (да простят нас Swift-разработчики).
Все современные AI-библиотеки (PyTorch, Keras) в первую очередь запускаются на Linux-серверах, а не на iOS. Android, как потомок Linux, позволяет развернуть полноценный Python-стек с TensorFlow прямо на устройстве. Попробуйте запустить Jupyter Notebook на iPhone — без костылей это не получится сделать.
OS-программисты — элита, Android-разработчики — галерные рабы
Лучше — iPhone: посмотрите на рынок — iOS-программисты зарабатывают, потому что за их приложения платят, а не раздают бесплатно с рекламой микрозаймов. Пока остальные собирают что-то на коленке на основе Material Design от Google, нормальные ребята зарабатывают на ARKit и SwiftUI — технологиях, которые Apple создаёт, а не копирует с опозданием в пять лет. Если нужна понятная аналогия, то Android — это фастфуд, а iOS — мишленовский ресторан, где клиенты оставляют чаевые. Много чаевых.
Да, но…
Элитность — это когда ваше приложение используют 0,01% пользователей, которые могут позволить iPhone? Тогда да, наверное. А Android-разработчики за месяц покрывают аудиторию в миллионы — от таксистов и курьеров до генеральных директоров. На самом деле AR-игрушки — это пыль в глазах инвесторов, посмотрите сами на уровень продаж VR-решений у Apple. Настоящий код меняет мир, а не обслуживает капризы инфантилов, которые выгорают сразу, если кнопка в приложении сместилась на пиксель.
Для справки: 73% всех мобильных пользователей выбирают Android. Если вы хотите, чтобы ваш код влиял на реальный мир, выбирайте Android. iOS-программисты — это нишевые кодеры для странной аудитории, а Android-разработчики создают решения для миллиардов.
Android — для романтиков, которые верят в open source, iOS — для циников, которые продались корпорациям
Лучше — Android: open source — это не религия, а единственный способ вырваться из матрицы. Вы можете посмотреть, как работает AOSP, исправить баг и не ждать, пока Apple сделает то же самое у себя через пару лет. Вся iOS завязана на секретные API и приватные фреймворки — вы даже не знаете, как ваше приложение взаимодействует с системой. Android — это прозрачность, iOS — культ чёрного ящика.
А ещё Android — это Linux в вашем кармане. Вы можете изучать исходный код AOSP, участвовать в развитии платформы и создавать ПО для сообщества. Программист, который ценит свободу и этику, не станет поддерживать закрытую экосистему Apple.
Да, но…
Open source на Android — это миф для романтиков. Большинство разработчиков всё равно сидят на Google Services, которые закрыты и шпионят за каждым. AOSP? Это вообще очень странная штука, которая нормально работает только с проприетарными (частными и закрытыми) драйверами. Зато с iOS можно быть уверенным, что код не утечёт в китайский форк ОС, который соберут с бэкдорами. Прагматик выбирает инструменты, а не философию. И да, Swift — открытый язык, а Kotlin всё ещё привязан к JVM, которая жрёт память как не в себя. Про Kotlin Native можно даже не упоминать — напишите на нём такой же код, как и на оригинальном Котлине, потом поговорим.
И ещё: 99% программистов пишут код за деньги, а не ради этики. iOS — это платформа, где ваши навыки монетизируются мгновенно: пользователи App Store платят в пять раз чаще, чем в Google Play. Романтика опенсорса не накормит вашу семью. Синк эбаут ит.
А что думаете вы по этому поводу?
Так всё же, что лучше для программиста — айфон или андроид? Что выбрали вы с этой точки зрения и почему?
Приходите к нам в соцсети поделиться своим мнением и почитать, что пишут другие. А ещё там выходит дополнительный контент, которого нет на сайте: шпаргалки, опросы и разная дурка. В общем, вот тележка, вот ВК — велком!