Для чего нужен язык C#

Как в Микрософте сделали свой язык программирования. И зачем.

Для чего нужен язык C#

Вы наверняка слышали о языках программирования, которые начинаются на «Си»: просто «Си», «Си плюс плюс» и «Си шарп». Сейчас самое время, чтобы разобраться, что там к чему и откуда такой зоопарк похожих названий.

Что такое C#

Вот несколько основных фактов для начала.

C# — язык программирования, который компания Microsoft изначально делала для своих проектов. Впервые представлен в 2000 году. Название читается как «си-шарп» (англ. c sharp).

Многие думают, что это отдельная версия языка С, но на самом деле нет. В C# действительно есть много конструкций, похожих на С и С++, но точно так же в нём можно найти элементы Паскаля и Java. Это не развитие линейки С, а новый язык, созданный с нуля.

C# — объектно-ориентированный язык, а значит, вся теория про классы, объекты и наследования работает и в нём, но с некоторыми оговорками. Особенно хорошо он сочетается с экосистемой Microsoft, но это необязательно.

Спрос на программистов C# не шквальный, этот язык сложно назвать модным в 2025 году. Но при этом он современный и на нём можно разрабатывать всё, что нужно в 2025-м: от игр и приложений до веб-сервисов.

Зачем нужен C#?

Чтобы разобрать, где применяется этот язык сегодня, сначала надо понять, для чего он был сделан изначально и как работает технически.

C# создан в Microsoft и изначально предполагался как альтернатива языку Java. Microsoft хотели создать технологию, которая умела бы всё то же, что умел Java, но нацеленную на Windows. Первые версии C# работали только на этой операционной системе, но потом он стал кросс-платформенным.

👉 А ещё у названия языка есть скрытый смысл. 

Во-первых, знак решётки # на музыкальном языке показывает повышение звука на полтона. Для C# это означает не то, что он лучше, а то, что у него своя система ценностей. Если сравнивать его с С и C++, это действительно так. Си-шарп унаследовал похожий синтаксис, но во всём остальном это другая технология.

Во-вторых, решётку можно рассматривать как четыре плюса, что символизирует следующий шаг развития языка C++. Это тоже не намекает на связь между языками, а скорее показывает маркетинговый ход: Микрософт как бы говорили, что C# лучше и удобнее C++. 

Что такое .NET

Си-шарп — язык программирования, который был создан для .NET. Это платформа, которую создали в Microsoft для разработки своих приложений примерно в то же время, что и сам C#.

Понятие «платформа» довольно широкое, обычно оно включает много инструментов:

  • Среду выполнения для кода, чтобы его можно было запустить и посмотреть на результат работы программы.
  • Компиляторы, которые будут собирать написанный человеком код и переводить его на понятный компьютеру машинный язык.
  • Библиотеки и фреймворки для более удобной работы.
  • Инструменты для написания кода.
  • Любые дополнительные технологии, которые облегчают и ускоряют создание продуктов, которые являются конечной целью использования платформы.

Вот несколько компонентов .NET для разработки на разных операционных системах:

Источник: dotnet.microsoft.com

Возможности .NET позволяют создать программу для решения практически любой задачи:

Источник: dotnet.microsoft.com

Как это технически связано с Си-шарп: чтобы запустить код на этом языке, понадобится среда выполнения. По умолчанию C# попросит установить .NET для запуска, потому что внутри платформы находится среда выполнения CLR.

То есть:

  • Для запуска кода на C# нужно будет установить .NET, потому что понадобится встроенная в платформу среда выполнения. 
  • Для работы с самой платформой и создания приложений необязательно писать код именно на C#, потому что .NET поддерживает и другие языки.

Дальше разберём несколько примеров, где сегодня используется C#.

Игры на DirectX

DirectX — набор компонентов, которые используются для программирования трёхмерной графики и работы со звуком и видео. С помощью C# можно легко подключиться к DirectX и написать свой трёхмерный шутер или любую другую игру. Технически это выглядит так: C# отвечает за логику и поведение игры, а DirectX — за графику и звуковое сопровождение.

При правильном подходе графика DirectX выдаёт довольно реалистичную картинку

Игры на Unity

Unity — это движок для создания двумерных и трёхмерных игр. Он берёт на себя физику, графику и многие служебные штуки, чтобы вы могли сосредоточиться на контенте и сценарии игры. Всё бы хорошо, но без программирования в Unity всё равно не получится, и бывалые разработчики рекомендуют для Unity выбирать именно C#. Есть и другие варианты, например собственный язык UnityScript или JavaScript.

Rust — игра, написанная на C# и Unity

Машинное обучение

Так как C# — это проект Микрософта, то у него всё в порядке с поддержкой и с библиотеками. В мире C# библиотеки есть практически для всего, в том числе и для работы с нейросетями и машинным обучением — ML.NET.

Это значит, что вы можете использовать все возможности нейронок в приложениях и объединять их с помощью одного и того же языка программирования. А так как C# — мультиплатформенный язык, то машинное обучение можно встроить практически во что угодно, от мобильных приложений до носимой электроники.

Распознавание образов можно встраивать в любую электронику, если вы пишете на C#

Игры и программы для разных мобильных платформ

Чтобы один и тот же C#-код работал на разных платформах, используют Mono и Xamarin — продукты для кросс-платформенной разработки под разные операционные платформы.

Идея такая:

  1. Вы пишете программу для одной платформы, например Windows.
  2. Берёте Mono, загружаете туда свой код и выбираете новую платформу — например, iOS.
  3. Mono смотрит и говорит — вот тут нужно подключить другую библиотеку, вот здесь немного переписать код, а это место вообще нужно удалить и написать заново, чтобы всё работало.
  4. В итоге программист не пишет софт с нуля для каждой операционной системы, а правит его так, чтобы он соответствовал её требованиям.

Это сокращает время разработки в несколько раз, потому что основа кода одна и та же, а разница только в деталях.

Программы и сервисы для веба

C# можно использовать для создания веб-приложений. Работает так:

  • У вас есть компьютер-сервер, на котором работает серверный софт Microsoft.
  • Серверный софт умеет исполнять код на нескольких языках, среди них — C#.
  • Где-то из интернета в этот сервер прилетает запрос, например «выдай мне главную страницу».
  • Серверный софт компонует веб-страницу и пуляет обратно пользователю. Как и из чего компонуется эта страница — это и есть то, что нужно разработать в веб-приложении.

Теоретически вы можете написать приложение для сервера на любом языке, который поддерживает серверные решения Microsoft, в некоторых случаях это может быть и PHP. Но эксперты говорят, что для софта Microsoft есть смысл писать на их языке C#.

Сразу скажем: в большинстве бытовых и любительских проектов вам будет достаточно даже не приложения на C# (или Python, Ruby или PHP), а уже готового решения. Например, если нужен блог, лучше запустить его на хостинге WordPress и просто начать им пользоваться. Это не самый быстрый софт и не самый гибкий, но его запуск займёт у вас 15 минут, а не 15 недель.

А вот на сложных высоконагруженных сайтах WordPress уже не потянет — нужны другие технологии. И тут уже требуются глубокие знания: на одном железе и с одним стеком технологий лучше всего будет работать C#, на другом — PHP, на третьем — Ruby и так далее.

Преимущества C#

C# имеет несколько сильных плюсов.

Простой в обучении. У C# простой и понятный синтаксис, в некоторых случаях он даже выигрывает у самого популярного на сегодня Python. Это потому, что в C# есть дополнительные элементы синтаксиса, такие как точка с запятой или фигурные скобки, и в больших программах код может читаться гораздо лучше и быстрее. 

Удобный в использовании. Это объектно-ориентированный язык, в котором программа делится на части, с каждой из которых можно работать отдельно и улучшать и масштабировать весь сервис. Ещё в C# есть такие удобные механизмы, как управление памятью, которые позволяют меньше следить за техническими моментами и сосредоточиться на полезной логике.

Мощная экосистема .NET, которая даёт доступ к огромному количеству библиотек и дополнений и позволяет создавать универсальные кросс-платформенные приложения. С таким количеством технологий можно написать программу под любую задачу с разными вариантами решения.

Популярность в игровой разработке. Если вы хотите заниматься играми, то C# и игровой движок Unity — возможно, самый простой путь для начала. В открытом доступе и на официальном сайте Unity можно найти большое количество учебных видео и статей. Их можно изучить, воспроизвести и попробовать сделать свою игру самостоятельно на основе уже существующих уроков.

Большое сообщество разработчиков, которые используют C# для разных целей, если их можно реализовать с платформой .NET. Когда во время работы вы столкнётесь с проблемой, то вероятность решить её с помощью других разработчиков гораздо выше — достаточно просто описать свою задачу онлайн.

Недостатки C#

Есть у этого языка и несколько минусов-ограничений.

Зависимость от экосистемы Windows. Хотя Си-шарп — это язык кросс-платформенный, разработчики под другие системы иногда могут сталкиваться с проблемами работы своего кода на остальных платформах, особенно в мобильной разработке.

Скорость. Для работы на разном железе и платформах код сначала адаптируется под нужные условия, и из-за этого при первом запуске приложения запускаются дольше. Ещё из-за своей универсальности C# всё ещё проигрывает самым скоростным языкам, если нужно создать приложение с по-настоящему серьёзной нагрузкой, — C, C++ или Rust.

Не такой гибкий, как низкоуровневые языки. Если понадобится написать совсем нетипичный проект и задать особенное поведение программы, простота C# может ограничить цели разработчика. Поэтому для таких задач, как программирование операционных систем, чаще берут языки вроде C.

Сложность в работе с библиотеками. Большое количество дополнений к языку может создать сложность в его освоении — нужно изучить большое количество библиотек и фреймворков и понять, как наладить их работу между собой.

Чем C# отличается от других языков?

Чтобы понять отличия, сначала нужно определить, с какими языками сравнивать C#.

Например, в сравнении с самым универсальным языком Python C# немного сложнее в освоении, зато гораздо быстрее и в чём-то даже универсальнее. Например, на C# можно программировать почти любые игры, а на Python — только самые простые.

C/C++ — более быстрые, низкоуровневые и сложные. Если вам точно нужна программа, которая должна работать под огромной нагрузкой и выполнять ни на что не похожие задачи, лучше брать их. С другой стороны, подобных задач не так много, и производительности и возможностей C# хватает, чтобы справляться с большинством проектов для программистов.

Kotlin и Swift для мобильной разработки специально созданы для систем Android и iOS, поэтому могут быть лучше при создании приложения прицельно для одной из этих систем. Зато на C# можно написать сервис, который будет работать сразу на обеих платформах. Навыки работы с C# вообще можно применить почти в любом ИТ-направлении, а Kotlin и iOS — это только для мобильной разработки.

Как начать изучать C#?

Зависит от того, что вы хотите сделать и чему научиться в итоге.

Тем, кто хочет получить общее представление об этом языке, можно для начала посмотреть краткий обзор по возможностям языка и .NET. Ещё есть уроки на официальной странице Микрософт — можно отдельно изучать концепции, принципы и прикладное применение.

Если не хотите писать на C#, но хотите учиться ИТ и работать с программами, посмотрите курсы Яндекс Практикума. Профессий и направлений много, и почти во всех курсах есть бесплатная часть, чтобы попробовать и решить, подходит вам это или нет.

Будущее C#: стоит ли учить в 2025 году?

Если говорить о том, есть ли будущее у этого языка и востребован ли он сейчас — однозначно да. Вот несколько фактов.

Сегодня C# — пятый по популярности язык в мире:

В Москве прямо сейчас открыто 763 вакансии по разработке на C#:

Средняя зарплата по C#-специалистам на сегодня — 244 000 рублей:

Главное, чтобы нравилось, поэтому попробуйте. А если понравится, то работа и деньги будут, потому что и геймдев, и Микрософт с нами надолго :)

Вам слово

Приходите к нам в соцсети поделиться своим мнением о языке и почитать, что пишут другие. А ещё там выходит дополнительный контент, которого нет на сайте: шпаргалки, опросы и разная дурка. В общем, вот тележка, вот ВК — велком!

Обложка:

Даня Берковский

Корректор:

Ирина Михеева

Вёрстка:

Маша Климентьева

Получите ИТ-профессию
В «Яндекс Практикуме» можно стать разработчиком, тестировщиком, аналитиком и менеджером цифровых продуктов. Первая часть обучения всегда бесплатная, чтобы попробовать и найти то, что вам по душе. Дальше — программы трудоустройства.
А вы читали это?
Что такое Bootstrap и как его подключить

С котиками!

medium
Задача про новую должность и выбор зарплаты

Когда вы решили все логические задачи на собеседовании, вам предложат последнюю — самую важную.

hard
Myspace потеряла архивы за 12 лет. Как не потерять свои

Почему так сложно сберечь важные данные и как с этим быть вообще.

easy
Препроцессоры CSS: что это такое и зачем они нужны

Что такое препроцессоры CSS и зачем они нужны.

medium
Что такое непозиционная система счисления

Разбираем на примере римской системы

easy
Что такое Apache и как он работает

Простой, но очень полезный веб-сервер

medium
Как устроена и зачем нужна двухфакторная аутентификация

Когда нужно ещё что-то кроме пароля.

easy
Как разработчику фокусироваться на работе

Даже если всё вокруг этому мешает

easy
Почему процессоры Apple M1 такие быстрые

И правда ли они такие быстрые? И на что это влияет?

easy
easy
[anycomment]
Exit mobile version