Вы наверняка слышали о языках программирования, которые начинаются на «Си»: просто «Си», «Си плюс плюс» и «Си шарп». Сейчас самое время, чтобы разобраться, что там к чему и откуда такой зоопарк похожих названий.
Что такое C#
Вот несколько основных фактов для начала.
C# — язык программирования, который компания Microsoft изначально делала для своих проектов. Впервые представлен в 2000 году. Название читается как «си-шарп» (англ. c sharp).
Многие думают, что это отдельная версия языка С, но на самом деле нет. В C# действительно есть много конструкций, похожих на С и С++, но точно так же в нём можно найти элементы Паскаля и Java. Это не развитие линейки С, а новый язык, созданный с нуля.
C# — объектно-ориентированный язык, а значит, вся теория про классы, объекты и наследования работает и в нём, но с некоторыми оговорками. Особенно хорошо он сочетается с экосистемой Microsoft, но это необязательно.
Спрос на программистов C# не шквальный, этот язык сложно назвать модным в 2025 году. Но при этом он современный и на нём можно разрабатывать всё, что нужно в 2025-м: от игр и приложений до веб-сервисов.
Зачем нужен C#?
Чтобы разобрать, где применяется этот язык сегодня, сначала надо понять, для чего он был сделан изначально и как работает технически.
C# создан в Microsoft и изначально предполагался как альтернатива языку Java. Microsoft хотели создать технологию, которая умела бы всё то же, что умел Java, но нацеленную на Windows. Первые версии C# работали только на этой операционной системе, но потом он стал кросс-платформенным.
👉 А ещё у названия языка есть скрытый смысл.
Во-первых, знак решётки # на музыкальном языке показывает повышение звука на полтона. Для C# это означает не то, что он лучше, а то, что у него своя система ценностей. Если сравнивать его с С и C++, это действительно так. Си-шарп унаследовал похожий синтаксис, но во всём остальном это другая технология.
Во-вторых, решётку можно рассматривать как четыре плюса, что символизирует следующий шаг развития языка C++. Это тоже не намекает на связь между языками, а скорее показывает маркетинговый ход: Микрософт как бы говорили, что C# лучше и удобнее C++.
Что такое .NET
Си-шарп — язык программирования, который был создан для .NET. Это платформа, которую создали в Microsoft для разработки своих приложений примерно в то же время, что и сам C#.
Понятие «платформа» довольно широкое, обычно оно включает много инструментов:
- Среду выполнения для кода, чтобы его можно было запустить и посмотреть на результат работы программы.
- Компиляторы, которые будут собирать написанный человеком код и переводить его на понятный компьютеру машинный язык.
- Библиотеки и фреймворки для более удобной работы.
- Инструменты для написания кода.
- Любые дополнительные технологии, которые облегчают и ускоряют создание продуктов, которые являются конечной целью использования платформы.
Вот несколько компонентов .NET для разработки на разных операционных системах:
Возможности .NET позволяют создать программу для решения практически любой задачи:
Как это технически связано с Си-шарп: чтобы запустить код на этом языке, понадобится среда выполнения. По умолчанию C# попросит установить .NET для запуска, потому что внутри платформы находится среда выполнения CLR.
То есть:
- Для запуска кода на C# нужно будет установить .NET, потому что понадобится встроенная в платформу среда выполнения.
- Для работы с самой платформой и создания приложений необязательно писать код именно на C#, потому что .NET поддерживает и другие языки.
Дальше разберём несколько примеров, где сегодня используется C#.
Игры на DirectX
DirectX — набор компонентов, которые используются для программирования трёхмерной графики и работы со звуком и видео. С помощью C# можно легко подключиться к DirectX и написать свой трёхмерный шутер или любую другую игру. Технически это выглядит так: C# отвечает за логику и поведение игры, а DirectX — за графику и звуковое сопровождение.
Игры на Unity
Unity — это движок для создания двумерных и трёхмерных игр. Он берёт на себя физику, графику и многие служебные штуки, чтобы вы могли сосредоточиться на контенте и сценарии игры. Всё бы хорошо, но без программирования в Unity всё равно не получится, и бывалые разработчики рекомендуют для Unity выбирать именно C#. Есть и другие варианты, например собственный язык UnityScript или JavaScript.
Машинное обучение
Так как C# — это проект Микрософта, то у него всё в порядке с поддержкой и с библиотеками. В мире C# библиотеки есть практически для всего, в том числе и для работы с нейросетями и машинным обучением — ML.NET.
Это значит, что вы можете использовать все возможности нейронок в приложениях и объединять их с помощью одного и того же языка программирования. А так как C# — мультиплатформенный язык, то машинное обучение можно встроить практически во что угодно, от мобильных приложений до носимой электроники.
Игры и программы для разных мобильных платформ
Чтобы один и тот же C#-код работал на разных платформах, используют Mono и Xamarin — продукты для кросс-платформенной разработки под разные операционные платформы.
Идея такая:
- Вы пишете программу для одной платформы, например Windows.
- Берёте Mono, загружаете туда свой код и выбираете новую платформу — например, iOS.
- Mono смотрит и говорит — вот тут нужно подключить другую библиотеку, вот здесь немного переписать код, а это место вообще нужно удалить и написать заново, чтобы всё работало.
- В итоге программист не пишет софт с нуля для каждой операционной системы, а правит его так, чтобы он соответствовал её требованиям.
Это сокращает время разработки в несколько раз, потому что основа кода одна и та же, а разница только в деталях.
Программы и сервисы для веба
C# можно использовать для создания веб-приложений. Работает так:
- У вас есть компьютер-сервер, на котором работает серверный софт Microsoft.
- Серверный софт умеет исполнять код на нескольких языках, среди них — C#.
- Где-то из интернета в этот сервер прилетает запрос, например «выдай мне главную страницу».
- Серверный софт компонует веб-страницу и пуляет обратно пользователю. Как и из чего компонуется эта страница — это и есть то, что нужно разработать в веб-приложении.
Теоретически вы можете написать приложение для сервера на любом языке, который поддерживает серверные решения Microsoft, в некоторых случаях это может быть и PHP. Но эксперты говорят, что для софта Microsoft есть смысл писать на их языке C#.
Сразу скажем: в большинстве бытовых и любительских проектов вам будет достаточно даже не приложения на C# (или Python, Ruby или PHP), а уже готового решения. Например, если нужен блог, лучше запустить его на хостинге WordPress и просто начать им пользоваться. Это не самый быстрый софт и не самый гибкий, но его запуск займёт у вас 15 минут, а не 15 недель.
А вот на сложных высоконагруженных сайтах WordPress уже не потянет — нужны другие технологии. И тут уже требуются глубокие знания: на одном железе и с одним стеком технологий лучше всего будет работать C#, на другом — PHP, на третьем — Ruby и так далее.
Преимущества C#
C# имеет несколько сильных плюсов.
Простой в обучении. У C# простой и понятный синтаксис, в некоторых случаях он даже выигрывает у самого популярного на сегодня Python. Это потому, что в C# есть дополнительные элементы синтаксиса, такие как точка с запятой или фигурные скобки, и в больших программах код может читаться гораздо лучше и быстрее.
Удобный в использовании. Это объектно-ориентированный язык, в котором программа делится на части, с каждой из которых можно работать отдельно и улучшать и масштабировать весь сервис. Ещё в C# есть такие удобные механизмы, как управление памятью, которые позволяют меньше следить за техническими моментами и сосредоточиться на полезной логике.
Мощная экосистема .NET, которая даёт доступ к огромному количеству библиотек и дополнений и позволяет создавать универсальные кросс-платформенные приложения. С таким количеством технологий можно написать программу под любую задачу с разными вариантами решения.
Популярность в игровой разработке. Если вы хотите заниматься играми, то C# и игровой движок Unity — возможно, самый простой путь для начала. В открытом доступе и на официальном сайте Unity можно найти большое количество учебных видео и статей. Их можно изучить, воспроизвести и попробовать сделать свою игру самостоятельно на основе уже существующих уроков.
Большое сообщество разработчиков, которые используют C# для разных целей, если их можно реализовать с платформой .NET. Когда во время работы вы столкнётесь с проблемой, то вероятность решить её с помощью других разработчиков гораздо выше — достаточно просто описать свою задачу онлайн.
Недостатки C#
Есть у этого языка и несколько минусов-ограничений.
Зависимость от экосистемы Windows. Хотя Си-шарп — это язык кросс-платформенный, разработчики под другие системы иногда могут сталкиваться с проблемами работы своего кода на остальных платформах, особенно в мобильной разработке.
Скорость. Для работы на разном железе и платформах код сначала адаптируется под нужные условия, и из-за этого при первом запуске приложения запускаются дольше. Ещё из-за своей универсальности C# всё ещё проигрывает самым скоростным языкам, если нужно создать приложение с по-настоящему серьёзной нагрузкой, — C, C++ или Rust.
Не такой гибкий, как низкоуровневые языки. Если понадобится написать совсем нетипичный проект и задать особенное поведение программы, простота C# может ограничить цели разработчика. Поэтому для таких задач, как программирование операционных систем, чаще берут языки вроде C.
Сложность в работе с библиотеками. Большое количество дополнений к языку может создать сложность в его освоении — нужно изучить большое количество библиотек и фреймворков и понять, как наладить их работу между собой.
Чем C# отличается от других языков?
Чтобы понять отличия, сначала нужно определить, с какими языками сравнивать C#.
Например, в сравнении с самым универсальным языком Python C# немного сложнее в освоении, зато гораздо быстрее и в чём-то даже универсальнее. Например, на C# можно программировать почти любые игры, а на Python — только самые простые.
C/C++ — более быстрые, низкоуровневые и сложные. Если вам точно нужна программа, которая должна работать под огромной нагрузкой и выполнять ни на что не похожие задачи, лучше брать их. С другой стороны, подобных задач не так много, и производительности и возможностей C# хватает, чтобы справляться с большинством проектов для программистов.
Kotlin и Swift для мобильной разработки специально созданы для систем Android и iOS, поэтому могут быть лучше при создании приложения прицельно для одной из этих систем. Зато на C# можно написать сервис, который будет работать сразу на обеих платформах. Навыки работы с C# вообще можно применить почти в любом ИТ-направлении, а Kotlin и iOS — это только для мобильной разработки.
Как начать изучать C#?
Зависит от того, что вы хотите сделать и чему научиться в итоге.
Тем, кто хочет получить общее представление об этом языке, можно для начала посмотреть краткий обзор по возможностям языка и .NET. Ещё есть уроки на официальной странице Микрософт — можно отдельно изучать концепции, принципы и прикладное применение.
Если не хотите писать на C#, но хотите учиться ИТ и работать с программами, посмотрите курсы Яндекс Практикума. Профессий и направлений много, и почти во всех курсах есть бесплатная часть, чтобы попробовать и решить, подходит вам это или нет.
Будущее C#: стоит ли учить в 2025 году?
Если говорить о том, есть ли будущее у этого языка и востребован ли он сейчас — однозначно да. Вот несколько фактов.
Сегодня C# — пятый по популярности язык в мире:
В Москве прямо сейчас открыто 763 вакансии по разработке на C#:
Средняя зарплата по C#-специалистам на сегодня — 244 000 рублей:
Главное, чтобы нравилось, поэтому попробуйте. А если понравится, то работа и деньги будут, потому что и геймдев, и Микрософт с нами надолго :)
Вам слово
Приходите к нам в соцсети поделиться своим мнением о языке и почитать, что пишут другие. А ещё там выходит дополнительный контент, которого нет на сайте: шпаргалки, опросы и разная дурка. В общем, вот тележка, вот ВК — велком!