Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?
easy

Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?

Ориентировочные сроки для овладения программированием на разных уровнях

Этот текст для тех, кто хочет оценить трудовые и временные затраты на изучение профессии разработчика. Посмотрим, какие результаты реально получить за неделю, месяц, полгода и далее. 

Спонсор проекта — буткемпы «Яндекс Практикума». Буткемпы — это как обычные курсы Практикума, только вдвое более интенсивные и поэтому короткие. Если классический курс «Аналитик данных» проходится за 6 месяцев, то буткемп по той же специальности длится всего 4 месяца.

  • Буткемпы требуют выделять на обучение около 40 часов в неделю. Обычные курсы — около 20 часов. 
  • Буткемпы нужны тем, кто хочет вот прямо сейчас уйти с работы и попасть в новую специальность. Обычные курсы — для тех, кто изучает новую специальность параллельно с основной работой.  

Подробнее про буткемпы: practicum.yandex.ru/bootcamp

Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?

1 неделя: базовые конструкции и простые алгоритмы

Если у вас есть наставник, советчик или просто нормально организованный учебный процесс, первый код на любом языке программирования вы напишете уже в первый день. На второй день вы напишете простую работающую программу. 

За неделю занятий вы сможете:

  • Писать и запускать свой код.
  • Объявлять любые типы данных.
  • Делать простые вещи с помощью циклов и условных операторов.
  • Работать с массивами, строками и числами; производить математические операции.
  • Объявлять функции.
  • Работать с объектами.
  • Если изучаете JavaScript и HTML, то вы даже сделаете простую интерактивную веб-страницу.

✅ Этого этапа хватит, чтобы начать писать собственные простые программы и экспериментировать. Но пока что вы будете сталкиваться с проблемами на каждом шагу, потому что любой минимально амбициозный проект будет казаться неподъёмным.

⚠️ Подводный камень: вам может начать казаться, что теперь вы умеете программировать, и вы начнёте решать все данные вам задачи теми базовыми инструментами языка, которые вы знаете. Часто ваши решения будут громоздкими и нестабильными. Как с этим быть — вы узнаете дальше. 

Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?

1—3 месяца: основные задачи, которые решают этим языком

Следующий этап — вы начинаете погружаться в специфику языка программирования и узнавать, какие именно задачи им лучше всего решать и как. Это этап узнавания основных паттернов языка.

На примере фронтенд-разработки: 

  • Вы начинаете использовать фреймворки для работы с веб-страницей.
  • Узнаёте про стандартные компоненты интерфейсов.
  • Начинаете общаться с сервером с помощью асинхронных запросов.
  • Познаёте силу современных верстальных инструментов типа CSS Grid.
  • Учитесь показывать всплывающие и модальные окна, валидировать формы, настраивать анимации.

✅ Это этап всемогущества: вам кажется, что любую задачу, какую вы только можете представить, вы сможете решить с помощью своих знаний этого языка. Это всё ещё не так, но ваши возможности заметно выросли. 

⚠️ Очень важно здесь не впасть в состояние самоуверенности. На этом этапе вы ещё не можете идти на работу разработчиком, но уже можете идти джуном, например писать документацию и заниматься рутинной технической работой. 

Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?

3—6 месяцев: фреймворк, или набор инструментов для решения специфической задачи

На этом этапе вам открывается истина: чтобы делать коммерчески востребованные продукты, нужно не просто владеть языком, но и пользоваться специфическим стеком технологий — фреймворков и библиотек. Вы понимаете, зачем в первый месяц обучения вам рассказали про классы, наследование, прототипы. Вы понимаете, зачем нужны компоненты. Ваш код становится всё более абстрактным и высокоуровневым, потому что иначе вы просто утонете в нём. Вы погружаетесь в специфические фреймворки. 

  • В случае с веб-разработкой это будут Angular, Vue или React — смотря куда вас понесёт.
  • Если вы пишете на Python — вы начнёте специализироваться на каком-то виде вычислений: либо провалитесь в веб-разработку и Django, либо начнёте глубоко изучать математические и визуализирующие библиотеки.

✅ После этого этапа вы уже уверенный разработчик, которого можно нанимать на коммерческие задачи. 

⚠️ Вы ещё не знаете, что работа в ИТ-компании — это не только разработка (и далеко не она).

Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?

6 месяцев и далее: отраслевой опыт, лучшие практики и боль работы в ИТ-компаниях

Где-то здесь вы уже начинаете искать работу и попадаете в свою первую ИТ-компанию. Скорее всего, первая работа будет на позиции джуна, хотя по уровню знаний вы уже можете претендовать на позицию мидла

Тут вам открывается, что работа в ИТ-компании несколько больше, чем просто разработка. А именно: 

  • Вы контактируете с менеджерами и другими разработчиками. Выясняется, что нужно уметь общаться, и это не такой очевидный навык. Договорённости искажаются, поручения теряются, менеджеры приходят с противоречивыми заданиями.
  • Вы должны будете научиться управлять собой, своим временем, психологическим состоянием и работоспособностью.
  • Некоторые задачи будут скучны настолько, что вы будете адски прокрастинировать. 
  • Вы поймёте, что писать код для любимых хобби-проектов — это не то же самое, что работать на чужом проекте внутри группы поддержки скучных служебных модулей. 

✅ Вы будете уставать и выгорать, но если вы справитесь с этим этапом, у вас откроется второе дыхание и вы станете настоящим мастером разработки. 

⚠️ Раньше вы смеялись над людьми, которые выгорают, работая за компьютером. Теперь вы этот человек.

Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?

12—24 месяца: оптимизация, рефакторинг, политика

Пройдя долину выгорания и скучных задач, вы узнаете о себе три вещи: 

  • В мире разработки есть вещи, которые вам искренне интересны.
  • Если применить софт-скиллы и навыки переговоров, вы сможете загрузить себя именно такой работой. А всё неинтересное скинуть на других бедолаг. 
  • Программирование — это своего рода спорт высоких достижений. Ваша программа может работать быстрее. 

Это этап, на котором вас начинает раздражать легаси-код. Вы хотите всё переписать под новые фреймворки, оптимизированные под новое железо. Вы начинаете заморачиваться читаемостью кода, скоростью работы и нагрузкой на исполняющие машины; у вас на столе появляются классические учебники по алгоритмам. Вы наконец-то прочитали «Искусство программирования» и всё там поняли (хотя эта книга была у вас уже год). 

✅ Ваш софт начинает работать быстрее, стабильнее и просто элегантнее. Вы получаете истинное удовольствие, когда ваши программы запускаются на старом железе. 

⚠️ Простые люди перестают вас понимать, считают гиком и занудой. 

Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?

2—5 лет: вставки на ассемблере, экзотические языки, духовность, квантовая физика

Если не остановить этот необратимый процесс, дальше вас ждёт погружение в глубины машин. В голове рождается мысль, что вы используете недостаточно оптимизированные фреймворки, и вы начинаете разбирать их по частям, выбрасывая лишнее. Но оставшиеся во фреймворках функции тоже оказываются недостаточно оптимизированными, и вы погружаетесь на самый низкий уровень, чтобы оптимизировать этот код с помощью ассемблерных вставок. 

Если говорить языком автомобилей, вы разбираете свою машину до двигателя и растачиваете цилиндры, чтобы добавить ещё сотню лошадиных сил. 

Вы начинаете изучать ассемблеры, но теперь с полным пониманием, зачем вам это.

Чтобы отвлечься от мыслей об оптимизации кода, вы начинаете программировать микроконтроллеры и случайно воссоздаёте Doom на инженерном калькуляторе

✅ Почти любую разработческую задачу вы можете решить на одноядерном процессоре с тактовой частотой 500 мегагерц, как в девяностых.

❌ Люди боятся говорить с вами о разработке.

Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?

6+ лет: сопромат, проектирование загородного дома

Вы в понимании разработки уже так преисполнились, что решаете любую задачу силой мысли. Ваша клавиатура — кастомная 12-клавишная разработка с десятью функциональными слоями. Вы напечатали её на 3Д-принтере, а логическую плату для вас изготавливали в Гонконге. 

Вы начинаете задумываться о других аспектах своей жизни: 

  • Начинаете думать о покупке земли и строительстве дома. Правда, дом вам интересен в первую очередь как инженерный проект: можно ли его сделать полностью автоматизированным, используя микросхемы времён СССР? 
  • Нейронка на вашем облачном сервере считает идеальное расположение несущих конструкций вашего будущего дома. 
  • Вы изучаете вопрос создания собственной системы навигации на базе ГЛОНАСС, чтобы промаркировать своих будущих кур и гусей. Телеметрия и дистанционная ветеринария. Математические модели для выпаса овец. Квадрокоптер-пастух. Непрерывное энергоснабжение. Лазерное энергоснабжение. 
  • Однажды на рыбалке вам является оптимизация кода в одной из рабочих задач. Вы видите красоту в движении волн. 
  • Глядя на водную рябь, вы размышляете о критериях разумности машин
  • Вы используете Linux с доработанным вами же ядром. Вам не нужен монитор.
  • Вы из тех людей, которые входят в комнату, и все компьютеры резко перестают глючить. 

Ну вот как-то так. 

Призыв к действию

Нажимайте:

👉 practicum.yandex.ru/bootcamp

Текст:

Максим Ильяхов

Ссылки:

Миша Полянин

Иллюстратор:

Леша Сухов

Корректор:

Ирина Михеева

Вёрстка:

Кирилл Климентьев

Соцсети:

Виталий Вебер

Получите ИТ-профессию
В «Яндекс Практикуме» можно стать разработчиком, тестировщиком, аналитиком и менеджером цифровых продуктов. Первая часть обучения всегда бесплатная, чтобы попробовать и найти то, что вам по душе. Дальше — программы трудоустройства.
Начать карьеру в ИТ
Получите ИТ-профессию Получите ИТ-профессию Получите ИТ-профессию Получите ИТ-профессию
Еще по теме
easy